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第二,真正欧美人做的游戏,例如老滚5啊,龙腾世纪,巫师3之类的,对于纯种的龙的刻画还是以残忍,傲慢为主的,相对突出的还是人性的力量。
第三,从影响力更大的影视作品来看,这个转变就小得多了。例如从指环王及其外传,到哈利波特再到权利的游戏里的还是那个形象。说明整体的舆论环境并没有多少好转,只是对于游戏这个比较价值观开放的艺术载体,会显得好一点罢了。
所以,想要促进龙的正名,最好还是能拿出来咱们自己的消费级文化产品来推动最为合适。
游戏,影视,小说什么都行。短期内可以在国内形成这样一股风气,吸引外国创作者为了市场来以咱们的题材创作(像是全战:匡扶汉室)。长期上还是要看国内的游戏及影视创作者的。