《暗黑:不朽》媒体评分81分,玩家评分0.7分,为何两极分化的那么严重?

在上个星期6月2日,手游《暗黑破坏神:不朽》正式上线,游戏一上线,M站的媒体评分就为其打上了81分的高分评价。(顺便一提满分是100分)

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游戏评分网站上的媒体评分

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海外玩家的评价,说游戏满级了之后,体验直接嗨到飞起

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第二个评价,红字说游戏表现很惊艳,现在他甚至喜欢上了触屏操控

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有一个评价,大概意思是不朽让他的上厕所时间变长了.jpg

总之单从以上各种评价和评分看来,这款《暗黑破坏神:不朽》,应该算得上是一款难得手游佳作吧。

但遗憾的是,游戏出来之后,虽然媒体评分很高,但另一边的玩家评分却十分糟糕,甚至称得上是前所未闻。

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上图的那张媒体评分,全图其实是这样的

而根据游戏媒体的报道,这款游戏虽然有出色的游戏玩法和视觉效果,但游戏中包含的内购付费选项带来的游戏体验却是极为的糟糕,让不少暗黑系列的粉丝都感到特别的愤怒。

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外国玩家们对这款游戏的评价,大部分的人都在骂这游戏就是个数值氪金游戏

甚至在美国著名的商业杂志《福布斯》上,也有人专门写了篇文章,称《暗黑:不朽》的氪金系统甚至要比《原神》糟糕十倍。

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起码原神我还有二命夜兰可以爽.jpg

还有人整理了一下这位作者老哥最近写得7篇关于不朽的文章,这一段心路历程整理下来,堪称粉转黑的典范。

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我还在网上看到一个老暗黑刷子对这个游戏的控诉,他甚至认为这游戏与其说是暗黑不朽,还不如说是梦幻西游。

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暗黑不朽?梦幻西游!

如今《暗黑破坏神:不朽》的国服也已经定档将于6月23日推出,希望到时候这个游戏能有所改变吧。

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