因为屁股,一款暂时玩不到的射击手游,让玩家们茶不思饭不想
今天在手谈姬经常上网冲浪的手游群、微博、论坛、贴吧里流传着这样一张图片,源于某款游戏。搞得大家人心不宁,心心念念着这款游戏,茶不思饭不想,连手里的快乐水都不甜了,令人担忧。
噫,你们这群人啦,看纸片人美少女怎么不带手谈姬!
那么今天,就聊一聊这个让人寝食难安、但是还没有正式上线的外国游戏《NIKKE》吧。
实际上,手游《NIKKE》的开发计划早在2019年4月就公布了,随后,制作公司还公布了主机游戏《夏娃计划》(Project EVE)的开发计划。
《夏娃计划》
这俩游戏的开发商名为SHIFT UP,此前该韩国公司还开发过手游《天命之子》(DESTINY CHILD)。
《天命之子》
《天命之子》能从2016年运营到现在,可以说还是有些能力的。这款游戏的live2d立绘也很精美,不得不说,干脆直说,和《NIKKE》《夏娃计划》角色一样的好身材,是吸引玩家把注意力投入到这款游戏上的一个重要诱因。
对美术的重视,并非无迹可寻。
SHIFT UP公司的创始人名叫金亨泰,画师出身的他,甚至一度引领了韩国网游的美术风格潮流。
早先,金亨泰曾担任经典MMORPG游戏《剑灵》的美术总监,有人形容他的画风是“油腻蛇妖大粗腿”,是很贴切的印象了。
这里的“油腻”,不光指角色身上好似涂了一层油般的光泽,在2013年左右的优酷网上,曾经有大量的“我不断寻找,有你的世界在哪里”的贴皮广告,盗用的就是《剑灵》的游戏素材,当时也成为一句名梗。
当然,现在的“油腻”倒成为了别的形容词,就比如姬友要是在课堂上讨论本篇文章的话题,多半旁边的正经同学就会侧目,觉得你油腻了。
金亨泰有时候被一些网友叫做“金hentai”,2013年,他自立门户,组建了现在的SHIFT UP公司,在相关访谈上,金亨泰讲述了游戏的开发背景,其中就讲到了为什么会有“屁股”的存在。
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由于太过直白,主持人还劝他改用一个比较中性的说法。
当然,网友们觉得他是“我们的超人”。
如他所说,《NIKKE》 在立绘方面除了立体的外,还有正面蹲姿和背面蹲姿两种,以便配合于游戏中“枪战”的设定。
可如果较真来说,这群女孩子为什么要穿成那样去打枪?还摇晃成那样?一股子村上辉明监督的感觉到底是闹哪样?
想想这些,不由得还是让人心生警惕,想来就算玩这款游戏,还是要带着批判的心态来玩的。不过幸好(?)这游戏多半也不会有国区。从目前的情报来看,游戏有韩服、日服、国际服三种,尚且不知是否有内容上的差异。
另外游戏在海外是由腾讯的海外发行公司Level Infinite代理的,尚且不知道会在运营上有什么影响。
线下测试视频
说了这么多,实际上游戏到现在还是Beta测试阶段,尽管离正式上架(外服)不远了,但仍需要等待一段时间。
可是国内的很多玩家已经忍不住了,猴急,在这种事情上会有着奇怪的行动力,在国内的一些社区中,甚至已经有了相关的cosplay,也挺离谱的。
这只在游戏里叫Alice
网络上参与线下测试的一些视频中,给出了游戏的操作方式,似乎还需要玩家进行辅助瞄准。
现实中枪械的后坐力,能让屁股这样晃动起来吗?或许是可行的,也为它的摇动提供了一个看似“正大光明”的理由,可如何看待它,理应是一个问题。
这件事绝对不登堂入室,但在商业上也并非没有“前辈”。早在1993年,Gainax动画工作室发明了名为“RY”的粉丝服务……
而几年前发售的《守望先锋》也在屁股上下了蛮大功夫。
可是,时过境迁,人们又会如何看待“屁股摇”呢?
我们无从得知,但手谈姬能够想象,在游戏开服的那天,还是会有许多国内玩家,顶着重重困难,想要去游玩这个游戏,因为“它”就在那里,晃来晃去。