这个折磨人10多年的游戏类型,如今在taptap上9.9分,顺便折磨更多人

十几年前,某些英语教育机构出现了激情洋溢的教学风格,在课间时分,教师们会播放一些震耳欲聋的英文歌来激励人心,没错手谈姬说的就是当年还蛮有名的《BWhat U Wanna B》,这首歌如今看来已经有点落后版本了,而教育机构更是无了。

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不过在繁杂的游戏中,名为“I Wanna类”的游戏,这些年来却一直在一些玩家中有着不错的人气,在推荐今天的游戏之前,就先简单介绍下什么是“I wanna类”游戏吧。

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2007年,一名国外网友利用免费的游戏引擎,制作了pc游戏《I Wanna Be the Guy》,这是一款恶魔城类的平台冒险游戏,画面模仿了任天堂的经典作品。

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对于普通玩家来说,它的难度非常之高,碰上就会死的尖刺,移动的平台,种种意料之外的陷阱,多少能让人崩溃。

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制作这款游戏的人名叫Kayin,《I Wanna Be the Guy 》推出不久,他又发布了名为《I Wanna Save the Kids》的游戏。在这一部中,玩家不光要躲避机关,还要保护孩子们不会出事,更加让人抓狂。

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回想那个时候,小游戏平台上经常会有类似“极难通关”的作品。

根据Kayin描述,游戏的灵感来自于日本2ch论坛的《人生オワタ\(^o^)/の大冒険》,这款游戏的特点同样是“折磨玩家”。

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2011年,游戏《黑魂》发售,在这一年,Kayin公布了游戏的开源代码。2011年,无疑是抖M的大年,极大的游戏难度,充满挑逗意味的关卡设计产生了莫名的魅力。

受苦能够产生快乐,每每克服一个难题,都似乎获得了一点点奖励,论坛、视频网站给游戏传播提供了契机,通关富有观赏性,让它可以成为一些游戏比赛的速通表演项目。

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开源让游戏焕发了新的活力,国外粉丝使用同人游戏引擎重制了《I Wanna Be the Guy》,并且得到了Kayin的认可,在他们的网站上,几乎每天都会有新的“I Wanna Be”游戏出现,到目前为止的游戏库中,相关的同人作品高达近万余种。

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比如猫咪版本的……

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魔塔版本的……

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而在taptap上,同样也有一款名为《我想成为创造者》的游戏,这游戏时不时就会登上排行榜,它更像是一个“I Wanna类”游戏的手机版游玩平台。

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对于普通玩家来说,可以在这款游戏中游玩到各种类型的“I Wanna类”游戏关卡,而对于想要创作这类游戏的玩家来说,《我想成为创造者》无疑是降低了门槛。

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游戏适配于手机的传统操作,左手控制角色的左右移动,右手控制跳跃/子弹/存档等多个按钮。当然,玩家也可以在设置中调整按键,把跳跃调得大一点。

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对于不同关卡设计者来说,游戏的规则多少也不尽相同。在某些关卡里,玩家可以像《flappy bird》里那样,一直点一直跳,而在某些关卡中,跳跃则更像银河战士或恶魔城,存在着限制。

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游戏包括本身自带关卡(介绍说是31张),还可联网玩其他玩家的自创作关卡,并且存在线上聊天、弹幕功能和速通排行功能,上限和下限都相当之高,如果能够对得上电波,应该可以玩相当长时间。

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但需要注意的是,I Wanna类的游戏终究是以困难著称的,并不适合所有玩家,对于新手来说,最好还是先体验下官方的新手关卡,看看这类游戏是否符合你的口味。

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而如果你已经玩到了眼前出现了尖刺的幻觉,请立即停下这款游戏,干干别的,清醒下脑子吧。

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游戏基本信息

原名:我想成为创造者

大小:146M

系统要求:安卓 4.1 以上

语言:中文

iOS可以去试试steam版本。

什么?你没电脑?

……

晚安。

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