资本的“生态+”与“生态-”

实现社会主义要面对的核心难点是如何处理现代经济演化中所产生的资本失序的问题。

这种问题,我们形象地将其称之为“资本的无序扩张”

而无序扩张的本质,是一种“反生态”的过程,类似于生态系统中的物种平衡被打破。

放在产业角度,是虚拟产业吞噬实体产业,形成独大。

放在社会层面,是贫富分化,资本向单一极点集中。

对于地球上的生物来说,生态是生命体为了适应行星生存而产生的一种抽象理念。这种理念的核心在于,顺应自然。自然的概念很大,可以是不同尺度的宇宙规律,具体取决于你存在于怎样的局之中。

在我们的视角里,生命是行星上绚烂的图景,但对于行星本身来说呢?

我一直不认同生命就是行星的意志本身,也许生命对于行星来说只是一种意外的产物。

这种意外之物与行星本身之间未必是简谐的,只是生命为了生存,在与行星交互的过程中领会出了“生态”“反生态”的两种生存方式,这样才促使生命于这两种矛盾中获得了生存的能力。

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生态是生命与环境之间的同步。

反生态是生命与环境之间的异步。

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同步与异步交互作用,在不同的局之中发挥其正面效应,一同推动生命演化。

于生态而言,消耗资源,扩张繁衍就是反,恢复资源,休养生息就是正。反正交替,相互转化,就促成了生命的演化。

生命演化的大循环,是生与死的循环,尘归尘,土归土,不断消耗着资源的你,总有一天也会变成一把骨头灰,放到农村当化肥。

生命演化的小循坏,是生理机能的循环,吃得多,拉得多,吃了就拉,拉出来的做了肥料又进入了自然界的循环里去。

在这里我们不要用二元对立的思维去理解“生态”“反生态”,这会让人觉得两者一个站在生态这边,一个跟生态对着干。

生态之正反的实质,不过是两种演化方向罢了,一个朝着生,一个朝着死,两者循环起来,方构成了动态的生态之呈现。

为了避免表述错误,我就将其成为“生态+“和“生态-”,这样理解起来就可以回避那种先天性的二元对立的影响了。

为何提到资本时,一定要引入生态+与生态-的概念?

因为这有利于我们抛开价值判断地去看待资本本身,如此以来才足以在现实的框架中解决资本的问题。

如同文章开头所说的,实现社会主义的最大难点在于如何处理好现代经济制度演化下失序的资本。

在这里,资本、经济制度构成了一个明确的结构关系,经济制度{资本形式}。而更宏观地来看,经济制度是人类社会形态的一部分,由此推出了社会{经济制度{资本形式}}。当然再大一点的话,还可以把社会放在自然与生态环境的框架中去。

梳理这个结构的目的是让人明白,当下的资本形式是缘起何处?资本是原罪还是环境作用关系?是否需要消灭这个原罪,还是改造它?依据在哪?

从处理资本的角度来看,实现社会主义存在两种途径:

一、 消灭资本本身,创造一个不依赖资本运转的全新经济模式。

​这就需要彻底打破当下的经济制度,特别是这种以货币为交易主体的,追求交易效率的交易方式。

我一直跟人说:资本主义往虚拟泡沫演化,从货币作为交易物,履行人们某种让交易更加效率的愿望时就已经注定。

因为人们使用这种货币的目的就是为了效率。交易的效率就会让实体的贝壳,铜币,纸币逐渐被虚拟的货币符号所替代。

而基于自然生活方式的,用劳动换取物品的方式,因为其交易效率的低下,自然就会被货币/资本所异化。

这里并没有什么天大的阴谋,不过是人们美好愿望在特定局里的负面投射罢了。

如果要改变资本对一切的异化,要让劳动重新获得价值,那么极端点的办法,就只有放弃一部分效率,让劳动重新获得属于其自身的独立定价。

这种构想,在不久的过去以“工分”的形式体现。而在高度资本化的当代生活中,自然是不常见的。

而在如魔兽世界这类mmo游戏里,我们却能见到与劳动直接挂钩的兑换物。比如ICC时期每击杀一个boss就会掉落的冰霜纹章,又比如打boss直接掉落的装备。

虽然游戏里的装备一度被金团这种外来的交易方式给异化了。但抛开金团和工作室这种外来因素,单纯地从游戏的奖励机制设定来看,无论是boss的装备掉落,还是可以兑换t10套装的冰霜纹章,这都是只有通过劳动(即打boss)才能获得,并不能通过游戏里的金币直接兑换。

游戏世界里的打副本掉落装备,本质上是源自一种原始的,中古世纪般的dungeon冒险情结。但这种情结被科技手段加持之后,在虚拟世界成为了一种保障贫富差距的基本工具。

为什么这样说?对比一下魔兽世界和国内的某些氪金端游吧。

如果把玩家角色战力作为评判贫富分化的指标,那么魔兽世界就显得太社会主义。

即便是史诗难度毕业的大佬也做不到一刀一个小伙伴。而且史诗装备只要你认认真真跟团打本,那也是迟早会有。这与国内那些动不动充值几百万战场乱砍人的游戏相比,着实是社会主义得多。

为何魔兽世界做到了这点?观其本质,在于金钱对于游戏核心数值购买力的差异。

魔兽的核心数值永远都在装备上,而装备永远都是从副本的boss身上掉落。除开副本掉落之外,没有强化,没有变态宝石,更没有什么经脉系统。老老实实开荒打本,打过了你就能拿装备,拿不到也不过是DKP不够或者脸不好。

金钱在这里能发挥的空间顶多也是金团和工作室罢了。但金团本身是给懒人和没时间玩游戏的散人准备的,随着版本的推移,暴雪能够以各种姿势让你下副本的劳动能够有所收获。

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劳动始终保持着对于游戏核心数值的支配权,这就是魔兽世界玩起来相对平民的底层逻辑。

而国内一些以贩卖PVP数值为核心赢利点的氪金游戏,就是将劳动的议价权给削弱,让金钱可以越过劳动直接为玩家带来核心竞争力的提升,因此才会显得那么的“不平民”。

类比到当代社会的资本问题中去时,我们会发现之所以“食利者”在不断地压缩“劳动者”的生存空间。本质不也是钱对于社会核心竞争力的支配力度在不断地压过劳动本身吗?

这用经济学的话来说就是“劳动回报率逐渐低于资本回报率”

一切当代的,系统性的经济危机,都与上面这句话无不相关。而解决这个问题的极端方法,在于破坏资本的回报率,或者破坏资本对于社会核心竞争力的支配权

明晰支配权是关键的,就如同亚当斯密在国富论中说“Wealth is power/财富就是权势”

分配层面进行调整,属于缓当下之急,但治标不治本,不过也是最现实的办法。

而只有真正削弱资本的权势,才可能彻底地解决资本迫害劳动的世纪难题。

而这种极端操作的答案,在现实世界中我没有看到,倒是在游戏的虚拟世界里看到了。

二、资本的生态化改造

方案一是绝对的暴论,虽然逻辑上可行,但基本上没有太大的实际操作空间。所以我也经常把它作为一个科幻思路来看待。

任何思考总是需要回到现实,所以我认为当下操作性相对较大的,就是对资本进行生态化的改造。

如果说方案一需要打破经济制度,将“货币”本身弱化。那么方案二就是在维持货币权势的前提下,将其的运行逻辑回归到生态的实质上来。

如同文章开头所说,生态+与生态-是一个相互交替的过程。

生态-的作用在于扩张,就像西方地理大发现,工业文明将世界带入全新的技术层级一样,但扩张是有代价的,其代价就是蚕食资源,体现为战争、殖民与环境破坏。

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生态-演化到一个极点时,生态+的作用就凸显了出来,于是乎东方这种天人合一的,休养生息的思维方式的积极面就开始对当下这个百孔千疮的世界显现。

这是天道运行的规律,中国为何处在大势之上?西方为何处于大势之下?说穿了也是其运动到了生态-与生态+的交接节点罢了。

同样,从近代开始的西方之“生态-”扩张是以资本的扩张为核心驱动形式。而这种资本扩张的特性体现为“贪婪、残酷、彻底、洗劫一空”,可谓是扩张之极致。

在此不否认这种资本的扩张对于推动人类技术进步,推动全球化有着一定的积极作用,只能说于之前的局之中有所合理。

但随着百年未有之大变局的到来,局变,全世界的人民苦这种“生态-”的资本逻辑久矣,因此对于“生态+”的需求就猛然激增。

同样,中国改革开放几十年来的经济高速发展,资本剧烈扩张,到了现在,其正面效应用尽,弊端尽现,社会深受资本无序扩张之苦,社会自然也会爆发一种强烈的,批判资本的声音。

我们很多自媒体没有看到这个趋势,故而还在用二分法的思维提醒大众不要非黑即白,不要乱喷资本。初衷是好的,但操作终是难以服众。

首先要正视人们仇恨资本的情绪,再者,要么毁灭它,要么改造它。至于如何改造呢?用上面提到的“生态+”与“生态-”的思维去理解。

资本的生态化改造,在文化层面我称之为用“道家思想”“天人合一”去取代“犹太式”的“残酷天使行动纲领”。我们需要用本土的文化去塑造中国的“资本家”,而非让他们沿袭“华尔街之狼”的作风。

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基于文化的不同,这必然会失败。

而在具体层面来看,让资本服务于生态就是很好的对于资本进行“生态化”改造的实践。

这点,如同温铁军教授所提到且正在实践的农村金融,包括其在两山债券中提到的将立体生态资源资本化的思路和方案,其实都是在构建一种让金融服务于生态产业和生态环境的运行模式。

这么说可能抽象了点,不过只要大家想一下当下的资本最喜欢去哪些领域,就能明白让资本服务生态产业的战略价值。

想想郑爽的天价合同,想想那些被炒到天上的房价和股价。。。。。。

资本追求的是增值效率,而生态产业恰恰是增值里最没有效率的存在。毕竟十年树木,农业有着天然的生长周期,这是资本无法改变的。把钱投到生态,注定不能短期套利离场,注定只能眼巴巴地望着小树苗长成大森林,还得在一旁给它温情打call。

试问,你们见过如此萌呆的资本吗?

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事实上,生态的概念不仅是具体的生态产业,自然有生态,人类社会也有生态,商业本身都有生态。

某友商没事就砸钱把国内有点小创意的游戏工作室给收了,安心垄断,这其实就是拿着资本去做破坏行业生态的事情。

最近李子柒被微念架空,MCN公司为了公司利益迫害正能量网红,这也是在搞乱行业生态。

再往外说,李云迪嫖娼,明星作风不检点,富二代们炫富,哪一个不是凭借着资本去破坏社会的生态?

中国当下的失序资本之所以被称之为失序,就在于其到处破坏生态。无论是行业生态,还是社会生态,还是自然生态,反正为了短期和个体的利益,他们什么骚操作没试过?

总的来说,将资本驯化得符合“生态+”的演化规律,其核心在于以下几点:

1)让其习惯从长期的投资中获得收益,而非追逐短期套利

2)让其习惯从实体产业的投资中获得收益,而非玩金融空转的虚拟游戏

3)让其习惯将自己的获利方式与维持社会整体的生态有机结合在一起,而非将零和游戏发挥到极致,追求个体收益的最大化。

这种思路当然会削弱资本的收益上限,但这就跟人胖了要减肥一样,一直饕餮下去,总归是要出问题的,在这里,如果把“生态-”之下的资本之无限贪婪作为一种合理的前提假设,那就如同古典经济学将理性人作为前提假设一般---没法玩!

在此局中,资本就不能无限贪婪,你要这么假设,那就把你驯化得不敢这么去假设!

这是大前提,切不可忘记。

而后,在我们高呼着要将资本家挂路灯的时候,抬头想一下这些行为背后的底层逻辑,想想它在人类社会中的共性,然后我们就能跳出愤青左壬的狭隘视角,看到天道运行的变化之轮。

于此,不仅不会愤怒,反而会藐视这一切,如同教员藐视朝鲜战场上那虎视眈眈的十几国联军一般。

对于资本生态化的改造,是当下的大趋势,也是资本在此间的活路。

而对于我们来说,最大的优势在于目前绝大部分资本是被国有化,投入了基础建设,这也使我们对无序资本的管理仅仅需要“对市场一侧下手”就行。

但我们的经济结构仍然还存在一些隐患,特别是大兴基础建设带来的负作用,目前已经显现。

房产税的落地标志着土地出让金在财政收入中比例的下降,也方向标志着修和扩到了一个临界点。

而乡村振兴与两山战略很明显就是在将资本往更生态的方向去引导。

基于这样的大前提,资本生态化,或者说资本朝着“生态+”方向演化便是已然离弦的箭矢了。

因此第二种思路,虽然可以说是思路,但其实是已经在被实践的事情。

就此,我解答了一个“城市派”与“乡建派”一直争论不休的问题,那就是到底该发展城市还是发展乡村?

这背后的底层逻辑其实是“资本该去向哪里的问题”。

如果资本集中在城市,那必然服务基础建设与虚拟经济受益,带来的嘛,自然是高房价和各种魔幻的资本乱来现象。

如果资本集中在乡村,理想化的计算下,能受益的自然是生态本身。

在当下城市内卷严重,资本脱实向虚的乱象面前,让资本流一些到乡村服务生态自然是好事情。

当然乡建团队内部也存在一些问题,比如大多数人并没有站在战略的高度去看待乡村振兴,没有意识到乡村作为静侧的生态价值。这自然会让马督工这样的人误解为他们要复辟所谓的封建乡贤制度,说实话,有这种误会也可以理解。

而我们农村的经济结构相对薄弱,并没有成熟的金融体系去对接“生态+”的资本。

马云有句话说得也不差,那就是中国的金融没有系统。但这个系统并非马云先生所理解的,给他放高利贷的系统。而是能够让资本下乡服务于生态的,“生态+”的金融系统。

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这样的系统实在是太缺乏了,以至于资本下乡,总是一片乱象。

很多人理解“乡村振兴是我国应对全球挑战的压舱石”这句话时,只理解到了粮食安全这么浅的一层,却没有意识到对于资本的生态化改造才是让中国在百年大变局下立于不败之地的根本。

而于当下局中,让资本直接服务于农村的生态建设,使其成为国之静侧,就是中华民族实打实的长远之道。否则,以“生态-”资本之贪婪,十个李子柒也未必够它吞噬。

当然,有无数的人正在为此努力着,所以相信在大势的推动下,这件事情总是能办成的。

结语:

“生态+”与“生态-”,可大到无形,也可以具体得令人发指。

理解了两者相生相克的演化关系,就能理解很多当下发生在我们身边的大事情。

天道悠悠,中华长兴,天道之民的大格局,就在于不玩那些所谓的政治洁癖,不搞意识形态与价值判断的西方纵切之术。以动态、整体、辩证的思维去看待问题。

就如同资本不过是工具而已,关键在于谁去驾驭他。改造资本就如同人类的祖先驯化野兽一般,最终也能为己所用。

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