最离谱的抄袭成功案例,《荒野大镖客》抄袭《用心棒》
【本文来自《美国网飞:“韩剧”《鱿鱼游戏》成公司史上开播观看量最高的剧集》评论区,标题为小编添加】
- 骨灰上的雕刻
- 就一个抄袭缝合的剧,有什么好吹的?类似题材日本那边出了不少,偷国无愧其名。
首先,《鱿鱼游戏》毫无疑问在文化上是超级成功的案列,即使有数据注水嫌疑,外加剧集本身在商业上其实不算成功(就看后续的周边能否发力了)。
其次,你和我对待抄袭、借鉴以及缝合的态度肯定是完全不同的。 我不会因为一款文化产品在基本概念、玩法、架构上高度借鉴另一款作品,就妄下评判。
某种程度上,我甚至鼓励我国文创产业从业者去高水准地复刻别人的成功案列,就像我们曾经的“逆向工程”一样。
比如《疯狂的石头》在我心里的地位就极高,高得可怕,因为这是大陆电影史上第一部 扎扎实实地在剧本构架和剧情节奏上 高度参考、学习了别国成功案例的作品。
此外还有
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最离谱的抄袭成功案例,《荒野大镖客》抄袭《用心棒》(真正意义上的抄袭,上法庭打官司的那种),可《大镖客》依旧是大师导演的代表作之一。
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最近的抄袭成功案例,毫无疑问是《原神》。一个最无耻的抄袭缝合怪,却达到了别人难以企及的成功。并且到头来你会发现,很多游戏公司即使“不再要脸了”也学《原神》,却完全没有那份实力和胆魄。
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真的,放下身段、踏踏实实是唯一的出路。