从崩2到崩3,米厂选择了一条符合游戏产业长期发展趋势的道路

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  • 瀚海云澜
  • 我现在还在玩儿崩坏2,我玩了五六年吧,现在的版本是8.4,和早期相比,变化挺大的。

嗯,最早看到崩2是万合天宜《报告老板》的小广告,游戏核心内容就是萌妹子打僵尸。那时的米厂还是枯燥的。

崩3最开始的舰桥互动系统,各种羞羞的对白,后来被强行整改。再后来,米厂开始讲故事了,崩3的世界观跟前期这种随波逐流的行为确实不搭调,但米厂选择了一条符合游戏产业长期发展趋势的道路,把GHS的内容“外包”给了同人作品。

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