主打剧情的游戏销量一样能过千万,最后生还者、巫师三、刺客信条……
【本文来自《销量过千万的游戏没有几个是靠的剧情,玩家真的在乎剧情吗?》评论区,标题为小编添加】
张嘴就是枪车球,我合理推断楼主软饭并且有将索粉和任豚开除游戏玩家群体的倾向好吧……
以销量过千万去卡,我可以给你拉出一串剧情驱动且没有PVP对抗元素/PVP对抗不是主流玩法的游戏。
最后生还者(此处特指1)、塞尔达传说荒野之息、刺客信条正传全家(除枭雄)、巫师3、上古卷轴4、上古卷轴5、辐射3、辐射4、辐射新维加斯……
要把主打其他元素但剧情仍然有重要地位的加进去,还可以有战神系列、地平线零之曙光(我们暂且不管有多少人买这玩意是为了亮机测试)、光环3、光环4、光环:致远星、漫威蜘蛛侠、生化危机5、无主之地2……
论稳,当然是枪车球稳,罐头式开放世界稳。但这几年厂商玩这些东西都让玩家审美疲劳了,你还没玩够不成……