王者荣耀比赛“不好看”,现状就是,套路的操作胜过了其它因素对胜利的影响

【本文来自《大胆预测一下,电子竞技未来的市场绝对不会低于足球,信不?》评论区,标题为小编添加】

    过往溪流

        我是一名高中毕业生,但是由于学业问题对于电子竞技涉足较浅。在此,我想为你分享写自己的所闻。在18,19年英雄联盟总决赛晚,当中国俱乐部夺冠时,宿舍楼所传出的震耳的欢呼。作为00后,女排的胜利对于我们而言似乎有些飘渺而不切实,我们真切无法体会走街串巷为胜利而发出震耳的宣告,但是那晚我自以为是我们这代人所最为接近“热血与骄傲”的一次了。首先我想说的:00后,作为未来的一代,似乎较为清晰的展现这个产业的生机与活力。

        你的评论我已大致浏览,像是您对于电竞发布所谓的见解:因为一切似乎固定化的套路就否定了这个产业的生机。我不忍嘲讽你要么偏见,要么傲慢,这有失公允。举个不恰当的例子,体育界如乒乓球,篮球所谓的进球得分胜在“创新与出其不意”,电竞产业就“套路化,一无是处”而未来必然黯淡?可叹!可笑!

        或许市场的竞争能促进产业的发展,促进更为创新与奇妙的打法开发。电竞产业并非一潭死水。你是否有了解各个选手将“英雄”的各能力数值了然于心,对其走位,站位成百上千次的练习?你所观看的直播仅是“职业选手”为博人眼球的操作罢了,“直播”与“电竞”的领域交叉,又怎么能完全代表这个产业?我冒昧的询问下,那足球场上球星的耀眼有着多少是训练时的汗水所浸润而出的呢?他们练习的手法不同吗?招式不同吗?还是因为他们的对手不同而有所“创新”?可笑。

        我自以为,或许良性的竞争,良性的改革是促进社会发展的重要原因。社会改革可以巩固新生的社会制度或使原有社会制度持续存在并获得一定程度的发展,从而促进社会生产力的发展和社会进步。我无法望穿产业麾下够深错杂的 利益侵扰,无法望穿他们的黑暗面。我的眼中所映入的多是社会的光芒与动力。若如我所言,那么它定有所生机与活力。

        抱歉,我以上的见解仅是发自对你无端的臆想:你认为体育界光明无限,而电竞产业必将衰败不已。若有所冒犯,我请求您的谅解。同时,我的发言也是想让更多的人能了解这世界上部分的人对于电竞的未来究竟会怎样。第一次发长评,若有失公允,请求谅解。

不用这么客气。我拿王者荣耀作为例子是因为它受众多。至于英雄联盟,我是不玩的。

电子竞技确实是形成了一个产业。

王者荣耀问题一是,就是更新后的影响一般很大。二是商业公司,以赚钱为目的,它的生命期不定。三是,游戏套路化,这个套路不是原罪,也不是和所谓创新性相违背,而是胜利的概率问题。王者荣耀现状就是套路的操作胜过了其它因素对胜利的影响,想看个人秀?想看绝地反击?想看紫禁之巅?一般是不存在的,打龙,推搭,兵线,装备,直接一波了。这个问题我想在其它moba游戏上也有,只是轻重问题。

足球呢?它的套路在比赛中的影响就没有这么大了,它的更新也没有这么频繁,它的观众的流失程度也不会像各种电竞一样明显。我以前会看看足球,现在也会看看足球。

而王者荣耀的比赛,我现在是不看了。至于00后这个自豪感这种东西,我不是00后,不评价。我说一点作为参考,我印象里面,80后当初是被批评得最惨的一代,90后是被当成非主流的一代,00后暂时没看到过大规模的评价。

把b站后浪看成是对00后的评价的话,那还是没什么负面评价的。

而现在来看,其实80后做得也不错,现在社会中坚里面也没说80后垮掉了。这个社会现在明显的感觉是在讨好年轻人,或者说商业在讨好年轻人。至于10后,我推测,那时候的氛围会变得更正面。不过前两天,看观网的采访,一位大学老师变着法子在夸00后,这让我感慨了一下,当初也是有老师变着法子夸90后的。到底是一代新人换旧人了!

站务

  • 观网评论4月爆款文章↓

    4月初,美国财长耶伦访华,一时间“中国产能过剩论”被炒作起来,观察者网专栏作者陈经从“三个美国女人”的独特角度,阐释了中国产能包括新能源产能对世界经济的贡献,还对美国政......

全部专栏