言之游理:魔兽不给力,暗黑要延期?如何吐槽暴雪嘉年华?

大家好,我是观网的主播冬晓,今天跟大家聊聊游戏。盼望着,盼望着,2021年来了,《萨尔下》的脚步近了。任天堂像刚睡醒的样子,掏出了自己的塞尔达HD版。PS5抢到了,30系用上了,暴雪也想起来自己还有嘉年华。过去的一年,对于暴雪来说是“艰难”的一年:《守望先锋2》重新定义延期;《魔兽争霸》重新定义重置;而《暗黑破坏神:不朽》重新定义游戏平台之后,也没了下文。就在去年年末,在针对股东的电话会议上,暴雪更是明确表示,自己开发的游戏不少都要咕咕咕。手里无牌可打的他们,又在这届嘉年华上放出了什么样的骚操作。

首先是《魔兽世界:暗影国度》9.1版本预告。先说个喜大普奔的消息,希尔瓦娜斯终于进本了。预告片公布了9.1新团本统御圣所和新的大型5人本。脚男们的老熟人克尔苏加德和希女王都进去了。哦吼,希尔瓦娜斯的缰绳终于不再是幻想了么?不过可能她不会狗带在本里,说不定和8.0吉安娜的战斗类似,打完收工跑路,留个坐骑从脚男手中买命。而克总可能会爆料出和阿尔萨斯堕落有关的内幕消息,这版本从开始到现在,处处都在cue二傻子,不知道这次会收束伏笔还是继续挖坑。

预告片中更有意思的是安度因。剧情关键词:联盟王子、散发着寒冰气息的符文大剑、乌瑟尔、BGM Invincible、长者被捅。哦我的上帝啊,这是2002年吗?不要误会,这不是洛丹伦第一孝子行孝现场。预告片中安度因遭到典狱长的控制,前往晋升堡垒,觐见长女。半路上还遇到了被押解归案的黑化乌瑟尔。乌瑟尔扭头看了一眼年轻的金发王子,捂了下胸前被霜之哀伤捅过的伤口,他欲言又止,闻到了一丝孝顺的味道,BGM还奏起了Invincible,甚是内涵。

见到长女后,安度因暴起,手持寒霜符文加持版萨拉曼尼大剑,一筷子捅了上去,还顺带把长女魂抽走了。如果没有意外,这晋升堡垒执政官是死上加死了。话说9.0版本冰DK能用大剑了,原来是为这做铺垫吗,确实合理。最后一幕,安度因把大剑送还,典狱长从剑中抽出了所谓“钥匙”。希女王在旁边看着这一幕,露出了意味深长的表情,之后几人扭头,看向了一片被锁链拷住的大陆。

这片大陆就是9.1新地图:刻希亚。其实从设定上讲,暗影界是很大的,不止晋升堡垒、马卓克萨斯、炽蓝仙野、雷文德斯、噬渊这五个地区。很多灵魂被拉进来之后,不一定会跑来参与服务业,或者堕入噬渊,也有可能会去别的地方。典狱长大铁链子一挥,就把刻希亚大陆拷了过来。9.2、9.3如果缺新地图,还劳烦典狱长出手。

之后就是魔兽世界怀旧服的消息,燃烧远征TBC版本预计于今年上线,有可能是年中左右。脚男们又可以闯荡外域,车翻蛋总了。另外如果不想进入TBC版本也行,玩家可以自行选择是待在60级版本,还是升级到TBC版本,两个版本是分开运营的。如果两个版本都想玩,还可以花钱复制角色。双倍的情怀,双倍的快乐。

综合来说,魔兽世界作为暴雪的核心产品,自然有较高的投入。不过疫情当下,很难说新版本何时上线。而且现版本还存有不少争议,主要就是太肝。原以为这版本升级速度快、没有神器能量可以减负,但换来了装备爆率下调,单一职业毕业时间大幅度增加。大秘几连空车,团本零掉落基本成为常态。PVP装备属性不错,但大量主PVE玩家涌向竞技场后体验不到乐趣,技术和经验有限,只能被虐,每周想拿到低保都很困难,必须投入大量时间。

而且数值难度设计不合理,尤其是5人本。我们编辑部的一位编辑首发职业是血DK,开荒中层大秘天天融化,说晋升高塔的狮鹫嘴跟穿甲弹一样,小怪周脑壳都能给你啄碎了,恐怖如斯;凋零之殇团血如电梯,忽上忽下,8层超时2小时才过。后来暴雪终于针对数值做出调整,副本boss小怪削弱10-20%左右,最夸张的是凋零尾王,直接砍掉40%血量、伤害。不过这位编辑在削弱前就afk了。

可以看出魔兽想做出一些突破,靠9.0吸引新玩家,不管是在美术风格上还是练级、初始任务线等机制上,对新人都很友好。但在达到满级后的核心内容上,太肝太累,难度较高,反而对新手不太友好。甚至老玩家都经常叫苦不迭。

最好玩的永远是上个版本,这也许就是怀旧服能火的原因之一。但魔兽如果想靠新内容重获当年的辉煌,可能还要做出更多的改变。

聊完了《魔兽世界》,我们再来看看《暗黑破坏神》系列。当玩家期待《暗黑4》的时候,暴雪突破玩家期待,用《暗黑破坏神:不朽》展现手机平台的独特价值。玩家好不容易适应了《不朽》,暴雪又反手扔给玩家《暗黑4》的“游侠”预告片,给玩家好好的翻译了一下什么叫惊喜。在“游侠”这个预告片里,一个《暗黑1》的角色,用着2代刺客和3代猎魔人的招式在4代刷怪,这就是血脉的传承。不过ARPG里,角色设计毕竟有难度,玩家也不方便太过苛求。不过为啥整个预告片里,非要强调断耳朵这个元素?炫不炫酷放在一边,没事扔俩耳朵总是让人串戏到《黑猫警长》。再一看发售日期,2022年,这《暗黑4》估计还得长期观望。

暴雪的手里不光只有《暗黑4》,神龙见首不见尾的《暗黑2》重置版也终于正式亮相了。根据嘉年华上公布的消息,重置版将包括当初的原始版本与资料片“毁灭之王”的全部内容。

不但有 7 个职业供玩家使用,3D 特效、贴图光影也有显著升级,画面更是支持 4K,还能支持跨平台。暴雪还表示重置版将保留游戏的原始代码,玩家只要按下按钮切换,就可以瞬间回归2000年。不过《暗黑》的重置之路,并没有想象中的那么简单。《暗黑2》虽然是一代神作,但是游戏本身对孤狼玩家并不友好。尽管没有华盛顿的特工们那么倒霉,但是游戏单人体验也有不小的挑战性。对于暴雪来说,如何让新玩家也能享受重置版的坑人设定。确实是个不小的问题。只不过相比这个问题,玩家更担心《暗黑》重置像当初《魔兽争霸》重置一样踩雷,把重置版变成虫豸版。跟着这样的游戏公司,又怎么能做出好游戏呢?

不过说到底,《暗黑》系列还算有盼头,隔壁的《守望先锋》那才是真正的遥遥无期。作为曾经的年度游戏,守望先锋的长期运营显得十分的尴尬。就算我们不算旧账,谈论恶名昭彰的“反导铁拳”。本届暴雪嘉年华上,《守望先锋》也没有放出内容更新的信号。新英雄?新地图?不好意思,梦里啥都有。考虑到之前暴雪明确表示《守望2》要延期到2022年,这款当初的年度游戏,现在未免太凄凉了点。

《守望》不给力,《暗黑》要延期。暴雪只好靠《炉石》找回场子。新的主题年叫“狮鹫年”,将会用 135 张免费核心卡牌替代旧的基本卡和经典卡。在再增加 29 张新卡,除此之外红龙、绿龙、黑龙三张史诗卡也将被重制。《炉石传说》还将增加“经典模式”,拥有独立排名与奖励系统,收录“纳克萨玛斯的诅咒”版本之前的全部原版卡牌。除此之外,《炉石传说》还加入了“贫瘠之地的锤炼”,直接用部落势力的老英雄来一波情怀。法术牌多了“成长”和“属性”,可以直接把卡牌游戏变成养成游戏。除此之外,《炉石传说》也跟风了一回 Roguelike ,用卡牌对抗随机地图里面的敌人。万物皆可吃鸡,万物皆可肉鸽,建议《炉石传说》推出大逃杀模式。

为了将怀旧进行到底,暴雪还发售了《暴雪街机合集》,包含《失落的维京人》、《摇滚赛车》、《黑色荆棘》等经典暴雪街机游戏,还在这些游戏上支持了四人同屏以及存档等全新功能。而且所有购买嘉年华虚拟礼包的玩家均可免费获得该合集,在嘉年华上,字幕组也给各位玩家带来了贴心的提醒:怀旧街机合集,国服玩家除外。

对于星际玩家来说,2020年是心碎的一年。不祥的征兆开始于7月。星际争霸2十周年之际,玩家们狐疑地发现,这样一个大日子,暴雪几乎没有提供任何新内容。没有新DLC,也没有合作模式新指挥官。只是增加了合作模式的威望系统,相当于往冷饭上撒了点葱花,装点门面。

本次暴雪嘉年华,对于星际玩家而言,可谓是“门前冷落鞍马稀”。日程安排上几乎已经看不到星际的排期,那场传奇选手的重聚,更像是暴雪某种悼念、缅怀,甚至是潦草的歉意。暴雪总裁亚纶(Allen Brack)接受采访,还是老一套,画饼,放卫星,这次弄了个大的,说虽然现在还没有消息,但肯定会开发星际争霸的新作。但这不重要了,一些人看来,星际正统已经不在暴雪了(狗头),现在的态度应该是“眼看他起高楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”。

今年的暴雪嘉年华上,暴雪谈不上弹尽粮绝,但是能拿的出手的好东西确实有限。去年动视暴雪的电话会议上,暴雪一方公布的消息也确实算不上乐观。对于他们来说,2021将会是不怎么好过的一年。这一年里暴雪还能整出什么样的绝活,只有时间能给我们答案。

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