《星船伞兵》里关于当过兵才有投票权,这某种意义上就和我们的高考一样

【本文来自《观棋有语11:今天,赛博朋克还是科幻吗?》评论区,标题为小编添加】

    京雀

    《星船伞兵》我的感觉就是烂尾啊,海因莱因那个只有当过兵的人才有投票权的理念有点军人绝对优先的妄想,哈哈,资本主义社会哪里那么容易转向到那个方向。另外虫族越打越多,应该是一种源自越战的陷入人民战争的汪洋大海的绝望世界观吧?Sony的CG电影版里,以及《StarShipTroops》的即时战术游戏、射击游戏、真人电影里都动不动就使用战术氢弹清场,最后用完了都有虫族不断涌来……

    不过射击版最后一关居然是单人穿个脆皮动力甲打一个地底虫王感觉好奇怪。那虫王根卡普空的一些设计游戏一样,如果不打种弱点部位射击无效,感觉比较憋屈。

    我更喜欢《质量效应》的画风,不过三部曲的结局要靠着利维坦的原始的保护有机生命的“程序设计”才能存活(或者说苟活,而不是真正打败它们)的设定比较沮丧。

    《质量效应:仙女座》没有新电脑没去玩,不知道结局是啥样的,视频里感觉战斗很漫长……

    ————

    不知道《死亡空间》算什么朋克,居然只要听到声音就能让生物体发生异变产生尸变体,而且不像丧尸怕爆头必须切断退?里面的地图导航永远不会让人迷路,高科技风十足;3代能自定义武器挺有意思的,可惜后来有一种小型范围化电击枪出现,杀怪如同泼水,除了一些不怕电的特殊关底怪必须用火箭炮打弱点,其他怪物电几下没有不死的,还不像II的电极鱼叉会电到自己,把恐怖气氛一扫而光了比较搞笑~~

当过兵才有投票权某种意义上就和我们的高考一样

用一个需要决心和能力,但标准还不算太高的选拔来让高等教育/选举权只属于“有资格”的人,从而创造一个“负责任”的民主体制。

因为西方现在的民主体制很难避免暴民政治——海因莱因写着书的时候还没越战呢,更多的是反思二战,反思西方民主制度为何能孕育出希特勒。

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