看到《黑神话:悟空》掉帧穿模,外国大佬终于高兴起来

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麦客 | 文

最近聊了很多有关于《黑神话:悟空》的话题。

都说人怕出名猪怕壮,在昨天推送的文章里,mumu讲述了主创团队在视频爆火以后,因措辞不雅被带节奏,在国内玩家间引起了不小的争议。

而前几天的B报里,我们也曾粗略提及了这款游戏13分钟的实机演示视频,同样也让国外玩家们兴奋不已。

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过去一段时间内,这段游戏视频不仅勾起了某些国内大厂挖人的心思,同时也吸引了越来越多国外业界大佬的注意。

圣塔莫妮卡工作室PS4《战神》的总监Cory Barlog便是盛赞这段影像的知名人士之一。

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而与上来就抱有积极态度的Barlog不同,最近在搞直播的“战神系列”之父David Jaffe,在一开始则并不care自己这位老同事对《黑神话:悟空》的安利。

他最初只是简略地扫了眼视频,认为这只是部普通的暗黑风格作品。直到直播间观众纷纷刷屏留言,要他好好看一下这款游戏,这才半信半疑地又点开了这段实机演示。

“直播间的人都疯了么?”即便如此,他还是不情愿地嘟囔了这么一句。

500在点开视频以前,Jaffe连连摇头

在观看这部视频的前半部分时,Jaffe明显有些不耐烦。他与观众们交流,说“我知道这游戏看起来还不错,但以我的个人角度看会觉得,就这?”

“你们是认为这游戏的画面特别出众吗?还是发现战斗动作里有什么亮眼的地方?在我看来,在《星球大战:绝地》里,现在演示的这些东西都有啊。”

500《星球大战:绝地》

就在他对观众们的品味深表怀疑时,游戏里主角与灵虚子的首领战演示瞬间抓住了他的注意力。

Jaffe惊讶地看着首领的动作,他认为如果要在游戏的实时画面里展示出灵虚子如此“毛茸茸”的光影效果,几乎是不可能的。

“这毛也太TM顶了。”在见识到这一幕后,他口中的脏话也变得多了起来。

500前面还在与观众互动,这里则看得全神贯注

随后他又看到了游戏中滚动的大虫子,Jaffe瞪大了眼睛倒抽了一口凉气,“你们看到了吗?这要是实时渲染的,那可就屌炸天了!我要再看一遍这个镜头。”

500“Look at that!Did you see that?”

而到了主角骑乘筋斗云在空中飞行时,他更是激动地表示“你和我说这团云是实时渲染?去你丫的吧!”

惊叹之余Jaffe还提出了自己的质疑“这是一个独立工作室做的?老天,他们哪来的钱弄这些东西?”

500看到云的效果时,激动地连环喷起脏话来

他向直播间的观众表达了自己的歉意,感谢大家不厌其烦地刷屏,自己才没有错过这个视频。

但从这些夸赞中,我们也可以看出,外国人承认《黑神话:悟空》牛逼有一个最主要的前提,那就是:以上这些镜头的确都是实机画面里的东西,而不是为了宣传故意创造的CG。

拥有百万粉丝的知名格斗游戏主播Maximilian Dood,便是对《黑神话:悟空》真实性深表疑虑的外国玩家之一。

500说实话,原本长得就一脸质疑的样子……

他在刚刚点开视频就表示:“这不会像当年《杀戮地带2》那样,搞了一个糊弄玩家的画饼片出来吧?”

5002005年E3《杀戮地带2》宣传片,影片与成品有很大不同

作为一名格斗游戏高手,Dood有着很厉害的动态视力,在宣传片开始,老头还在讲话时,他就已经表示“现在看起来已经像是引擎生成的了,帧数大概在60左右。”

肉眼判断帧数的能力让现场观众们一脸懵逼……

随后在金蝉飞行时,他又指出自己捕捉到了画面里有“阴影生成延迟”的痕迹,“看来这确实更像是场实机演示。”

500看到阴影有延迟时,Dood笑了

然而尽管看到了这么多证据,他依然不敢相信《黑神话:悟空》的画面真能达到视频里表现出的水平。

“在我真正亲手玩到这款游戏以前,我都默认画面里这狼首领完全是在吹牛逼。我不相信,这看起来做得也太好了。”

“要是最后成品能维持这宣传片里75%水准,我觉得都足够了。”

500虽然嘴上一直在夸,但脑袋却微微地摇个不停

有观众询问他,为什么不把游戏开发商往好处想想?

Dood表示“我对这个行业太熟悉了,特别是在有新世代主机即将上市之前,这个时间段宣传的游戏有很多最后都令人失望。”

“但我内心里非常希望,它最后推出时,真能像现在这样牛逼。”

与那些手舞足蹈、表情夸张的Reaction主播不同,在观看整段视频的过程里,Dood的表现相对冷静,在大部分时间都在提出自己的怀疑。

直到最后大闹天空的画面出现时,他的表情才终于轻松了一些。微笑着表示“哦!这里掉帧也太严重了,这可真是个好信号!”

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时至今日,国内外有不少玩家,都像Dood这样,依然对《黑神话:悟空》未来成品的质量充满了担忧和质疑。

但不可否认,单就这部13分钟的预告片,已经在世界范围内不可逆转地为国内游戏行业带来了一些东西。

至少在目前为止,它的影响还算积极。

而这股强心剂不只是对国内玩家才有意义。 

就像英国高难度游戏挑战主播GBG(@GameBreakerGod)在推特上所说,“这让2020看起来不再那么糟糕,感谢那些能感染他人情绪并愿意与大家分享快乐的人。也希望我观看这部作品时高兴的心情也能感染到你们。”

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看来无论世界正经历着怎样乌烟瘴气,对于玩家而言,将幸福感互相传播开来,只需要一款让大家对未来充满期待的好游戏。

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