“现实主义”的“核战废土”游戏《核爆RPG》

最近俄罗斯游戏《ATOM RPG》终于出了官方中文——列车长大学的时候可以蛋疼的靠玩“辐射2”学英语,现在实在是已经懒得看那么大段大段的英文对话和剧情了,尤其还是从俄文翻译过来的英文,充满了奇怪的“俄式英文”词语。所以,感谢游侠翻译组——虽然还是能看出有不少地方翻译的并不完美,比如游戏里你的一个队友说自己来自格鲁吉亚,而中文翻译全是“佐治亚州”……不过这都是可以自己脑补的啦,倒是并不影响游戏剧情的理解。不过有些地方同一个人的名字,或者同一个东西的名字翻译成不同的东西——不过问题不算太严重,对于整天错字连篇的我来说,不影响不影响……

其实这游戏刚一出来列车长就入手了,毕竟现在类似辐射1、2的游戏真少见不是?

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游戏一开始,一边捡垃圾,一边抄板砖“糊”老鼠

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打完老鼠跑小酒馆喝私酒差点喝死……硬核俄国生活模拟器

这次趁着过年打了一下,感觉这游戏真的相当神作,对于文字RPG和老辐射粉来说绝对不容错过。

还是说说游戏的内容。其实就好像当年玩辐射2的时候,一开始神庙里面拿着长矛插蚂蚁劝退了很多人一样,核爆RPG一开头的内容也是因为过于“硬核”相当劝退,游戏一开始就是抄起板砖砸老鼠……跑道乡下酒吧喝私酒差点喝死,然后帮村长调查村里的黑道分子,最后一言不合拿起“攮子”就拼命……笔者当初在英文版下玩到这儿感觉,这游戏与其说是废土求生,不如说是“俄罗斯(……当然其实你要是换成中国东北也有几分相似)城乡结合部黑帮90年代模拟器”……顿时有点失去兴趣。

不过再玩下去,等你进城,找到第一个队友——因为向往古巴而自称“菲德尔”,戴个小白帽,弄得全城都知道他是个卧底特工的卧底特工酒吧老板……之后,游戏一下子就有趣起来了。这里可以调查“三个老兵”的第三次世界大战故事;可以和邪教“仙姑”斗嘴——斗到最后斗上床;警察虽然极其腐败,但那个总是一脸怒容的警察局长却还是给你一个又一个追杀凶犯的任务;帮助当地发电厂解决车匪路霸问题(顺便为自己开局就被抢劫复仇)……

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和邪教“仙姑”斗嘴

到游戏中期后进入一个大城市地铁,在充满辐射的地面和到处是怪物的地铁里冒险……

一张气势恢宏,细节完善的苏联核战废土生态画卷随着你六亲不认的步伐缓缓展开,这是这个游戏有趣的地方。

和辐射一样,这个游戏的基本情节也是“黄金时代的突然终结”,对于今天的俄罗斯人来说,1985年可能是记忆中的“最后的好时光”,就和美国人记忆中黄金般的50年代一样。

所以“辐射”虽然设定在2077年核战争爆发,但整个画风却是美国50-60年代的黄金年代的感觉。而苏联的“核战废土”——却让人感觉更像是对现实世界90年代俄罗斯众生相的某种扭曲表现。

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游戏中充满了毛子喝醉了以后的胡言乱语

难能可贵的是,本游戏的制作组并非“新俄罗斯”知识分子,比如小邦达尔丘克之流。游戏中你可以找到一个疯疯癫癫的老头队友,这人是个著名作家,在废土上冒险的时候到处可以碰到他的粉丝,而他最著名的作品,是《沃尔库塔日记》——而“沃尔库塔”这个名字,相信玩过《使命召唤》系列的玩家都不会陌生,那是苏联一个著名的劳改营。很明显,这里就是在影射《古拉格群岛》的作者索尔仁尼琴,当然游戏里他的绰号叫“黑索金”(一种高能炸药的名称),在游戏里你在某个地方可以碰到一个他的粉丝,两人会就苏联文学,尤其是索尔仁尼琴代表的“俄罗斯良心”展开一系列对话,很有意思。

游戏里对宗教有着相当有趣的讽刺,你可以在游戏里找到不少护身符,甚至邪教“圣物”——但有意思的是,这些东西要奏效的前提条件,是佩戴者的智力低于4……有点“信则灵,不信则无”的感觉,看来作者觉得,相信这些迷信的东西,本身就不是智力高的表现……哈哈哈哈

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硬核驱魔

游戏里甚至有一个搞笑的事件,是你会碰到一个疯疯癫癫的老头,和他对话会发现他似乎被“恶魔”附身,然后你的对话选项就有“硬核驱魔”——“以苏联中央委员会的意志命令你!离开这个无产阶级,你这邪灵!出去!”……然后把“恶魔”赶到一头猪身上了……

哦,这游戏也有些“克苏鲁”成分,包括能召唤出来自星空的触手怪,然后用一个黑曜石匕首干掉它什么的……当然作者也暗示你“信则灵,不信则无”,你就当这一切都是幻觉也没问题……

游戏里对苏联和俄罗斯社会的很多事情都有讽刺,比如某个“极端民族主义”(当然游戏里是强调没有变异的人类)的市长,叫你去杀光一个变异人组成的马戏团,你调查以后发现,原来这位也是个变种人,后来因为阴差阳错捡到了一个战前高官的身份证,才得以混入“商会”(和90年代的俄罗斯一样,政府和寡头基本上还是前官员……)最后还当上了“总书记”……所以他担心自己真实身份曝光,才会要你杀人灭口……

还有个颇为讽刺的剧情,是你在充斥着赌博,色情的K城,可以碰到一个A片导演(和辐射2剧情颇像),在帮助他拍摄一部变态得不行的A片之后(你还可以成为主角……),你可以拿到一盘拷贝。然后你到城里唯一的录像厅,向老板兜售——之前你去问录像厅老板有什么片子,他会说有一个充满了热情女孩子的“好片子”看——结果是健美操……但是等你真给他A片,他却不敢接,因为这样会被“商会”的警察“扫黄”……

这里面给列车长留下很深印象的是“三个老兵”任务,在K城,自称继承苏联“政府责任”的“商会”为了维持体面,还给老兵们发放养老金,而这里有一个“大城市”来的记者,要你调查三位在该城领救济的老兵,这三位老兵据说参加过“第三次世界大战”的开幕战——柏林墙之战。

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游戏里专门有一个地铁地图,很有“地铁2033”的感觉

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游戏里暗示,老鼠“超进化”到最后会变成这种鬼玩意

就如俄罗斯90年代发不出养老金,老人们过的很凄惨一样,在这儿这三个老兵之中的两人过得很惨,一个每天晚上在酒馆门口出丑,另一个呆在家里足不出户。而第三个老兵却被捧成“英雄”,到处讲他的“英雄事迹”,过的相当不错。而且对于各路媒体、出版社还颇为熟悉,和你各种谈分钱的事儿,颇有“网红”的气质。

但你跟这三个人都聊过,交叉比对他们对于“柏林墙之战”的回忆,就会发现其实这第三个老兵根本就是个假老兵,他不仅没有参加过战争,而且甚至没有基本的军事常识……“人们需要个讲故事的老兵,我就好好扮演这个角色,我也很无奈”他说。

之后你可以选择揭穿或者不揭穿真相,但不管怎样,你会发现,那个记者对于改善老兵们的生活之类的事情也并没有任何兴趣,他只是来寻找“故事”。如果你不揭穿,他会欢呼英雄的老兵真是太牛了,要再鼓吹一番。如果你揭穿真相,那他还是欢呼太棒了……

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除了各种土枪和制式武器,也有一些“诡异”的玩意儿可以拿来当武器,比如小型电锯

除此之外这游戏里有太多“现实主义”的内容,包括里面还有一个黑老大和地方政府勾结,搞“基层民主”的故事……

当然这些故事里你都可以凭良心,找到相对完美的结局,这些解决方法一般会给你更多的经验,但没钱赚。而你要赚个盘满砵满……那不用说,昧良心啊……这游戏里并没有类似《辐射新维加斯》那样的“善恶”标准,一切看你自己怎么决定了。

对于俄罗斯人来说,“黄金年代的突然死亡”并不是幻想,而是现实。这也就是为什么这游戏开局玩起来怎么都觉得像是“俄罗斯90年代城乡结合部黑帮模拟器”的原因了。

美国的废土类游戏的基本概念大多来自于西部时代,而俄罗斯……就不用说了,这就是一个无法无天的年代给社会文化留下的烙印——只不过对于俄罗斯人来说,90年代并不遥远,而对于美国人来说西部时代就已经过于遥远,遥远到人们已经忘记了它大多数的丑恶,只留下了美好浪漫的侠义幻想。

或许这就是核爆RPG让笔者感觉更加“现实主义”而《辐射》系列更“浪漫主义”的原因吧。

就像《这是我的战争》给我们展示了南斯拉夫内战的残酷,《核爆RPG》更多的是展示了苏联解体这个“地缘政治灾难”的真实。

还好,我们只是在游戏里体会这一切——对于苏联,我们也只需要叶公好龙即可。

最近反正大家闲在家里没事儿,不妨试试这个游戏,让你更珍惜我们的生活。

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