断网三个月伊朗玩家,联网后最先感谢Steam
大多数玩家可能只有坐飞机、搬家,或者网络突然抽风的时候,才会偶尔在离线状态下打开Steam。毕竟对于每天都浸泡在互联网上工作、冲浪的人来说,长时间离开互联网,几乎等同于什么都做不了。
至于离线状态下,究竟能持续玩多久游戏,平时也很少有人真的在意。
但如果断网的时间是三个月呢?

“伊朗互联网在切断数月后开始恢复”
受美伊冲突影响,伊朗政府在2月28日切断了国内互联网,直到5月28日才恢复开放,持续时间长达三个月。移动网络和宽带服务全面中断,也意味着伊朗境内几乎与全球互联网隔绝。
伊朗的互联网限制并不是第一次出现。过去几年里,每逢抗议、冲突或安全局势紧张,当局都曾以“国家安全”“维护秩序”等理由限制网络,依赖网络的工作、娱乐和社交也随之近乎停摆。
前几天网络略有放开之后,一位来自伊朗的玩家secondninja47终于登上外网。他在Reddit论坛的Steam板块发帖,向Valve表达了非常直接的感谢。

“我来自伊朗,想感谢 Valve 做出了如此出色的客户端”
这名玩家在帖子中说,过去三个月里,游戏几乎是他和弟弟保持清醒的唯一方式。在那段与世隔绝日子里,只有Steam平台下载的游戏,一直保持着离线可玩的状态,所以他们可以正常启动Steam上的单机游戏,于是secondninja47通关了《丝之歌》,他也能在局域网里和其他朋友玩《幸福工厂》(Satisfactory)和《无主之地2》。
按照他的说法,断网不到两天以后,EA客户端就提示游戏许可已经过期;Ubisoft Connect勉强撑了一周,之后就必须重新登录账号才能启动游戏;两周之后,Epic Games也开始要求重新验证游戏许可证。
这条帖子很快在Steam板块中得到巨大反响。除了夸赞Steam离线模式相对稳定,一部分玩家讨论起那个由来已久的问题:已经付费买过的游戏,究竟还属不属于玩家?

由于长期国际制裁、支付渠道受限、货币贬值,加上许多海外平台并未正式面向伊朗市场运营,伊朗玩家购买正版游戏并不容易。当地游戏市场里,盗版下载也相当常见。
针对全球的盗版问题,现代游戏平台也在不断完善数字版权管理(DRM)。很多时候,玩家表面上已经买下了游戏,实际运行时,平台仍然需要经过账号、启动器和定期授权验证,确认玩家是否仍然拥有游戏、是否退款、更换设备等等。

“保护游戏价值,提升玩家体验”
网络稳定的时候,这些步骤通常只需要花几秒钟重新验证一下。可长期离线之后,它们就可能变成拦在正版玩家面前的巨大障碍。
secondninja47提到,尽管盗版在伊朗非常普遍,他和兄弟还是会尽力在Steam上购买负担得起的游戏。原因也很简单,Steam提供了其他地方很难得到的服务。真正断网以后,至少那些已经装在硬盘里的单机游戏还能打开。

三年前的一条回复中,他解释自己如何在Steam上购买游戏
当然,Steam平台上架的游戏中,许多仍然接入了第三方验证,也不是所有游戏都能无限期离线运行。但在这名伊朗玩家的故事中,它至少在最糟糕的三个月里没有把门关上。



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