《地平线6》里的涩谷,有点太危险了

“事故多发地”
东京的涩谷站前交叉口,常被称为“全世界最繁华的十字路口”——每日高峰时段能有数千人同时过马路。也因为人流量太高,大部分机动车反而不会选择经过这个路口,所以很少发生堵车的情况,更别说是车祸。

从昨天开始,《极限竞速:地平线6》里的涩谷却突然成了车祸圣地。
如果你开车经过这里,就会发现这个世界闻名的十字路口总是烟尘滚滚,好几辆“事故车辆”横亘在路中间,一旁的引擎轰鸣声和轮胎擦地声同样不会因为“事故”停歇半刻。
堪比《疯狂的麦克斯》的混乱场面,直接把《地平线6》变成了车祸模拟器。

图源X用户@kasaiji
一切的始作俑者,是一个叫做“东京漂移涩谷十字路口”的日常任务。
这个任务要求玩家在涩谷街头,进行极限漂移和侧漂各三次,由于完成难度不低,它直接导致不断漂移尝试的玩家们,慢慢汇集在了涩谷的十字路口。
按理来说,就算有大量玩家出现在同一个地图,《地平线6》里也不会出现拥堵和事故。因为在这个游戏中,在线模式的玩家车辆间根本就无法发生碰撞——但在线模式里的NPC车辆,却可以和所有玩家的车辆发生碰撞。
于是,NPC车辆就在无意中,成了玩家之间“发生车祸”的桥梁。

玩家车辆碰撞时会虚化
每当玩家在狭窄的涩谷路口漂移时,不管漂得成不成功,都或多或少会撞到路过的NPC车辆。这些车虽然不会像现实中的事故一样,需要等待交警定责或者原地报废,但也会被短暂撞停。
这时候,停留在路中间的NPC车辆就成了玩家的天然路障。某些极端情况下,甚至还能实现“玩家把NPC车撞飞,NPC车再把另一个玩家砸停”的连环车祸发生。

图源X用户@gogo_pocari
任务难度本就不低,加上路障车辆的阻碍后,越来越多的玩家因为完不成任务被卡在涩谷。这些玩家一次又一次漂移试错,同时也在不断制造着更多“事故NPC车辆”,催生出恶性循环,进一步增添了任务难度。

其他玩家漂移产生的烟尘也在增加路况复杂度
为了完成任务,《地平线6》的玩家们开始研究躲避车祸车辆的漂移方法。
其中最简单的,就是错开“车流高峰期”,选一个人少的时间去做任务。但大部分玩家的游戏时间都是固定的下班后,他们只能寻找更邪道的方法。
比如“菜单界面躲车法”。这个邪道方法顾名思义,就是利用了《地平线6》在线模式的一个原理:当玩家开关菜单界面时,NPC车辆也会和玩家车辆碰撞时一样短暂虚化。通过不断开关界面,就能无视堵在路中间的车祸车辆,顺利完成漂移。

尽管有了各种攻略,但在各个社交媒体上,你还是能看到不同语言的《地平线6》玩家对这种情况大吐苦水。

只不过,不用亲自受这份苦的其他游戏玩家们,自然不会放过看乐子的机会,纷纷围绕着涩谷这个名场面汇集地,玩起了自家游戏的梗。比如《女神异闻录5》的玩家,就代入怪盗团当起了现场吃瓜群众。

《地平线6》发售之初,曾提出要“还原在东京街头飙车的快感”,只不过这种“真实”显然是有条件的。如果真按东京的路况来做,那玩家肯定八成是堵在路上而不是飙车了,东京街头的行车数量显然需要先砍掉大半。
但是在X用户mazkarisk的20倍速镜头下,涩谷的十字路口车水马龙,甚至还有大量车因为车祸堵在了斑马线前,让人很难想象这是个竞速游戏的画面。

随着“东京漂移”任务发布,《地平线6》的涩谷路况倒是真的开始向现实靠近——只不过这种“真实驾驶体验”,并不是《地平线6》想看到的那种。



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