腾讯游戏强只不过是在赚钱方面强罢了

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腾讯游戏强只不过是在赚钱方面强罢了。实际上在文化产品层面而言,腾讯长期采取简化游戏内容降低门槛,瞄准下沉市场通过社交渠道迅速扩张规模的模式,对游戏产业长期发展有害——谁做原创游戏都要防范腾讯抄袭后通过降低门槛+社交推广把原创新产品取而代之。整个行业长期笼罩在腾讯劣币驱逐良币的阴影之下

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