说到底一个游戏好玩,只是成功的底座
【本文来自《一年时间杀进腾讯T0梯队,但还没看见它的上限在哪里》评论区,标题为小编添加】
说到底一个游戏好玩 只是成功的底座。
作为服务型游戏,玩家能在游戏里赚到钱, 而不是官方想把所有钱赚走才能有生生不息的生力军(谁说打金不是一种UGC呢,巨量玩家的参与就是多人在线游戏的核心内容)。
一方面严打脚本, 一方面加大手动玩家活跃奖励投放, 维持稳定物价,
反外挂,反脚本,削减工作室产出,提升高玩,个人玩家产出。这才是服务型游戏的运营之道。
不然哪真有2000万3000万符合未成年认证的玩家天天上线肝游戏。