消耗赛博双亲的小众变态玩法,不仅没有被官方删除,最后还成功破圈火爆全网?

再来一发巡飞弹丨文
当看到聊天窗里的“堵桥来”时,我知道一切都回不去了。

事情的起因要追溯到半月前的七夕。
同玩《三角洲行动》(以下简称“三角洲”)的朋友告诉我,他准备了一些充满仪式感的活动。我以为他是打算带棉花娃娃游山玩水,拍二次元专属的幸福9宫格,但没想到,他反手给我发了一张“七夕堵鹊桥”的表情,叫我赶紧上号。


堵桥——一个即使不玩《三角洲》,也大概率会听到的小众、变态玩法。中心思想是封锁“搜打撤”中的“撤”,以一己之力恶心地图里所有队伍。
如果把全世界邪道玩法放在一起,从夯到拉排列,那《三角洲》的“堵桥”,将超脱三界之外,不在五行之中,它凭借超凡脱俗的恶心人实力,在新开辟的“纯CS”赛道上一骑绝尘。

并非是我心存怨气,只因为普通玩家一旦沾染“堵桥”,即使内心纯粹,心思纯良,也会在恶魔低语的诱惑下,打开潘多拉魔盒。
“CS”不是一个形容,而是他们的自称。

更恐怖的是,现在“堵桥”已经进化到了人传人阶段。
它不仅在游戏里折磨玩家心智,让无数人急得公屏狂扣“CS”;游戏外的各种“堵桥MEME”,还诱惑着那些望而生畏的无辜路人,蛊惑他们“初尝禁果”。

一波三折的堵桥往事,单曲循环的堵桥金曲,就连大伙最爱看的木柜子也投身进了堵桥大业中……



南无三,这究竟是怎样一个地狱。

为了让没玩过《三角洲》的朋友也能看懂,方便及时避雷身边喊着“堵桥”的朋友。我们得从《三角洲》的摸金模式“烽火地带”开始说起。
“堵桥”这玩法来自游戏中期才开放的一张高难图“航天基地”。

我有个喜欢《PUBG》的朋友是这么评价的:航天基地是《三角洲》最好玩的一张图,充满美感,设计之精巧,只有一队人能从这里活着离开,属实完美。

具体长什么样就不描述了,总之这张图和海底捞的四格火锅差不太多。
四周一共八个复活点,所有菜(玩家)的目的都是下锅,也就是游戏里说的“核心区”,在里面边搜边打。

“搜打撤”游戏,搜完,打完,该怎么撤呢?
航天基地设计了三种撤离方式,你可以选择拉闸开启撤离点,位置固定在桥旁边;也可以做任务撤离,要通过桥走到发射区复活点,最后还可以选择丢包撤;要从桥下经过,最后到图的右下角撤离。

三个撤离点之间有一条必经之路,就好比吃火锅,夹菜要用夹子,在航天基想撤离,都得看桥的脸色。
你说这巧不巧,三个撤离点都在桥旁边,而我恰好又在桥上。FPS游戏有句话叫“高打低,打 _ _ 。”就完美符合这种情况,桥天然创造了一个对枪优势,所以只要站在桥上,盯着几个点位,其他人就很难撤离。

搜了,打了,还想撤?世界上哪有那么好的事。
光知道堵桥还不够,如果有看过堵桥的视频,会发现主角是一个戴眼镜,身背炮筒的彪形大汉,他是真正的主角。

《三角洲》和传统FPS游戏不一样,里面的干员不仅个个都是超人体格,还有各种神秘道具组成的技能组。而这位名字叫“乌鲁鲁”的彪形大汉,技能组几乎天生为堵桥而生。


这家伙进可攻,退可守。原本用来抵挡伤害的掩体技能,和航天基地地图产生了美妙的化学反应,通过调整站位可以制造出一个易守难攻,几乎俯瞰全图的点位;而造成高伤害的燃烧弹,也能有效封点,拖慢别人的进攻节奏;大招巡飞弹,更是集探点、伤害、远程捕杀于一体。


这套imba的技能组让乌鲁鲁成为了居家旅行,航天堵桥的必备之选。


很长一段时间,“堵桥”可以说是一个被人人喊打的玩法。
原因很简单,搜打撤游戏除了把稀有收藏品塞进安全箱时,会爽得冒泡,再有就是成功撤离时的如释重负,但堵桥几乎是给这种快乐上来一把锁。

你懂那种感觉吗,就像看Live看到一半女声优的麦没了声音,跳跳乐爽跳30分钟,结果终点跳出2伤小怪给你愉悦送走,知道有人堵桥的感觉,就和那种即将释放时被迫寸止的感觉一模一样。

再加上搜打撤游戏每把都有一定成本。而堵桥的成本相比其他玩法,可以算得上低廉。天然的地形优势不仅让他们占据先机,也给予了他们很高的容错。被其他人打死还能调侃一句没办法,别人装备比我好,但被堵桥的打死,只能骂一句,没办法,对面是个“CS”。

所谓一将功成万骨枯,成功路上总是要失去点什么。有了优势的点位,有了高昂的回报,那么被打死的人,自然而然会在气急状态下没收你的赛博双亲。
选择堵桥,你就得接受。进入游戏前记得带上一张“全家福”,付出一切,奋不顾身,用所有珍贵之物交换,就像格里菲斯那样。

如果一个玩法真的做到了恶心所有人,完全无法制衡,那么修改与调整是必然的。但“堵桥”它活了一年,被骂了一年,到现在依然有人在堵桥路上乐此不疲,为什么?因为大家发现“堵桥”并非无解。

堵桥提供了优势枪位,但《三角洲》是一个战术>枪法的游戏,通过默契的配合确实可以实现下克上。

要是没有战术配合也没关系,我们还有人情世故。进游戏大伙虽然都是来抢物资的,但是当共同的敌人出现,化干戈为玉帛也是常事。都说双拳难敌四手,更别说八手、十六手可能早就恨堵桥,恨得牙痒痒了。

再然后,如何科学合理地堵桥,如何团结有效的反堵桥,之类视频越来越多。


很多人说《三角洲》是个容易玩腻的游戏,当打法逐渐固定,选择了新玩法也无可厚非……吧?

有了这些天然的热度,再加上《三角洲》是一个很会造梗与玩梗的游戏,“堵桥”彻底出圈,之后更是一发不可收拾。

各式各样的堵桥故事被翻出来。堵桥清图完美撤离这种小白爽文,只能上洋柿子小说,更高一级的还有堵桥无间道,堵桥队伍安插内奸混入反攻队,将他们从内部挖掘;堵桥黑吃黑,两对堵桥人联手清理全图,最后一刻鱼死网破……

只看画面,以为是威猛的GTI干员在巡视自己的领地,打开声音,听见了卑劣的恶魔在炫耀自己的丰功伟绩。
又因为乌鲁鲁和堵桥绑定太深,这角色很快成为了堵桥金曲的主唱。

不得不感叹现在的AI写歌真不赖,填词之后,就能用想要角色的声音唱出来,从最开始的Vtuber,到现在的乌鲁鲁。听着金曲里献祭赛博父母,只为堵桥的决心,男默女泪。


要是这样发展下去,曼波在金曲界的地位,很快就要被乌鲁鲁超越。

再后来,梗与梗之间也产生了微妙的联动。赛博父母成为了堵桥的通行证,瓦找妈妈,Go找义父,赛博三口一起上桥……小心别再让别人叫“爹”了,谁知道这人背地里是不是个堵桥狗。

最后话又说回来,我其实不是想要堵桥,只是选地图时不小心选到了航天基地,拿M7的时候错拿成了M700,选干员的时候不小心选到了乌鲁鲁……
你看,我还有机会吗?


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