一代神作《方舟:生存进化》,快被自己新出的DLC搞死了?

500 十年前,蜗牛游戏和《方舟:生存进化》 ( 下简称方舟 ) 达成了合作,前者凭借方舟这款游戏成功在美股上市,后者成功运营10年影响力不减,至今依旧有不少人游玩。

可是在玩家眼里,这场看似双赢的合作,逐渐变成了一场悲剧。

蜗牛游戏,一个被新时代年轻人几乎遗忘的公司,它做出过《九阴真经》这种轰动一时的作品,我们之前还聊过它。

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作为错过了移动游戏时代红利的老牌公司,它能活下来,几乎全凭方舟吊一口气。

这么说毫不夸张,蜗牛的招股书披露,方舟这一款游戏,最高占蜗牛游戏整个公司营收的90%以上。

500 90% 还以上!这你敢信?

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在过去的几年时间里,方舟的在线人数都挺不错。

尤其是几次免费周末和免费入库,一度把它的 steam 最高同时在线人数顶到了 24 万,对这个 2014 年开始开发的游戏来说,成绩已经相当令人满意了。

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500 诶,这时候就要请出 BBC 的那句经典名言了:那么,代价是什么呢?

你知道的,有人岁月静好,那肯定有人在负重前行。

作为上市公司从小带到大的独苗苗摇钱树,它承受的压力,不是一般高,这正是它不幸的核心原因。唉,原生家庭。

有些朋友可能从上图已经发现了,大概从 2023 年开始,方舟的在线人数是在缓缓下滑的。

尤其是今年 7 月份,游戏发布了最新的 DLC 方舟:夏日海洋,看似短暂拉高了在线人数,实际上它纯纯就是催命符。到了 8 月,方舟的同时在线人数跌到了史无前例的 37316 人。

当前 9 月的数据也不太乐观,同时在线人数最高只有 26244 人。

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理由嘛,就是因为蜗牛游戏的一系列骚操作。

2021 年,伴随着 DLC 创世纪 2 的结束,一个大大的新游戏 logo 出现在了屏幕上,明示方舟 2 即将出炉,大的要来了,游戏粉丝们无不动容。

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500 然而经过了度日如年的等待,玩家们等来的不是续作,而是 2023 年 10 月推出的《方舟:生存飞升》抢先体验版本。

给没玩过的朋友简单讲讲,《方舟:生存飞升》相当于用虚幻 5 给老方舟做了个重制版,主要是画面、技术、游戏体验的优化升级,它的内核玩法并没有太大的变化。

更别说它还是个抢先体验版本,说人话就是没做完。

更让哥几个气不过的是,哪怕你买过老方舟,想玩这个新方舟,还是得掏 248 人民币。

游戏厂商就怕比较,2022 年 12 月,CDPR 给拥有巫师 3 的玩家免费升级到了次世代版,可方舟这边就要收钱。这毫无疑问是一种游戏界的种姓制度,方舟粉丝们此刻成了玩家中的达利特,从此低人一等。

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不过客观来讲,让玩家花钱买重制版也并非什么要遭天打雷劈的原罪。

但这码事恶心就恶心在,卖 58 元人民币的老版方舟虽然没下架,可它已经关闭了官方服务器,也就是说你想和朋友联机,只能通过第三方服务器。

单机党并没有逃过一劫,服务器虽然关了,可游戏还在更新,比如上边提到的那个新 DLC 方舟:夏日海洋。

经常玩 mod 的朋友应该清楚,游戏每次更新,都会导致安装好的 mod 开始大批失效,甚至影响游戏体验。

你说更新内容有点诚意,大伙也就接受了,可它未免也太逆天了,内容一般 bug 多,宣传片甚至用 AI 糊弄事,被玩家和媒体一通锤。

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如果阴谋论一点,这也算是种委婉的手段,逼着你买那个重制的《方舟:生存飞升》。

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问题是《方舟:生存飞升》的幺蛾子也不少,2024 年的某次更新里,它加入了一个叫做炽炎猫的生物。

它既可以是肩膀上卖萌的小猫,也可以变成驮着你犁庭扫穴的坐骑,既有出色的颜值,又有不错的实力,看着就令人满意。

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500 结果它差点把玩家气炸肺,因为这玩意是个氪金道具,价值 36 元人民币。

海内外玩家社区里,人们骂声一片,认为这个买断制游戏进入了氪佬横行霸道的卖数值时代,对联机玩家很不公平。

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在之后的更新里,游戏又为大家带来了花钱买 DLC 才有的新天赋树。

无论是上边的那个炽炎猫还是新天赋树,没掏钱的玩家也能看到,但就是用不了。癞蛤蟆趴脚面上,不咬人但恶心人。

想玩,那就得加钱。

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500 兴许看到这里,有人会给蜗牛游戏叫屈——明明它只是个发行商,你怎么把锅都甩给它?

的确在方舟的 steam 页面,蜗牛并没有出现在开发商一栏。

但早在 2015 年,蜗牛游戏就通过子公司,收购了方舟的开发团队 Studio Wildcard,也就是说,蜗牛游戏不仅仅是方舟的发行商,还是投资方和开发商。

而且有些糟心事,就连被收购的 Studio Wildcard 也不想背锅。

像今年 7 月发售的 DLC 方舟:夏日海洋,就被他们指名道姓的说这个烂玩意是由蜗牛游戏自己开发的,别来沾边。

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500 为啥蜗牛游戏有了方舟这个下金蛋的鸡,却昏招频出,像在杀鸡取卵呢?

答案其实很简单,因为方舟可能很赚钱,但方舟很赚钱不太可能。

是的,方舟是蜗牛游戏的摇钱树,但我们还是需要注意,它作为一款买断制游戏,赚钱的方式很贫瘠。除了卖游戏本体,就是出点季票 DLC 卖一卖。

但买游戏的人再多,经过了这么多年的积淀,基本已经饱和。想玩的早就买了,不想玩的也在之前的免费送活动里领到了,剩下的那撮人,可能看见这游戏就直接划走了,生怕不小心污染自己的游戏库。

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500 所以,蜗牛游戏必须得给方舟,给自己找一条出路。

于是它搞了《方舟:生存飞升》,推出卖数值的道具,开发方舟 2。

甚至在你根本没有注意的角落,它尝试过出个方舟的国服版本,结果因为内购的盈利方式和游戏的内容不匹配,没过多久就凉了。

它还做了一个方舟的手游版本,在谷歌商店有 500 万次以上的下载。游戏沿用了内购,商品价格在 8 港币到 389 港币不等,表现差强人意。

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包括那个拙劣的 AI 预告视频,很大概率不是他们不重视方舟,而是整个蜗牛游戏在这方面都稀烂。

今年上半年,帮蜗牛发家的《九阴真经》出新游戏宣传片,它用的也是 AI。。。

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种种事件的堆叠,让人们很难不怀疑,蜗牛这几年的成功,并没有什么经验可谈。它更像是误打误撞,在沉船之前,找到了方舟这根救命稻草,这才在历史的大江大河里泅游至今。

但世间多苦海,陆地不多,停滞不前,相当于正在沉没。

在商业领域,靠运气取胜,是最没用的一种方式。因为上帝不会永远眷顾同一个人,也不会眷顾同一家公司。

当方舟的价值被榨干后,它又该从哪找到另外一个能载它远航的诺亚方舟呢?

图片、资料来源

BV1JNhqzYEVv

www.sec.gov/Archives/edgar/data/1886894/000110465922117223/tm2128835-21_424b4.htm

www.polygon.com/news/543122/ark-survival-evolved-aquatica-dlc-ai/

36kr.com/p/2470136402614404

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