一个设置找回你的“刺激战场”
不知道很多玩家有没有发现在命中特效设置里面,出现了两种经典的命中特效:经典光效和经典火焰。
很多网友吐槽和平精英不是他们的“刺激战场”,除了早期的挥手,持续到现在的前五提醒和电池设定以外,另外一个很重要的部分就是“手感”不一样。
这样来看,从命中特效的回归来说他们似乎得到了一些补偿。
手感是由什么决定的呢?
枪感(后坐力、人物动作、压枪控枪的感觉)和命中反馈(光效、特效)。
枪感来看,国际服和国服确实有一点点不一样,但是这个影响真的大到“退游”,研究所认为还真的不至于。从官方公告上来看,也没有明显数据证明有大幅度的数值修改,枪械数据应该还是一致的。
控枪是一个简单的肌肉记忆的过程,足够的游戏时间会逐渐抵消这种特殊的个体差异。
命中反馈这边,玩家们终于可以选择经典效果啦。
值得补充的是,在新设置的命中特效中,“科技光环”是一个大圈圈,非常方便玩家观察自己的命中次数和命中部位,有兴趣的也可以尝试尝试。
大逃杀类游戏有两个游戏点,发现敌人和击败敌人。
在一个开放式沙盒游戏里,能够最快速地找到目标就可以获得最多的信息差。
因而在提升“游戏性”方面,有很多设置值得玩家们参考。
命中特效设置:建议科技光环或者经典火焰/光效
画面设置
画面品质推荐:流畅
画面品质可以简单地理解为画面的复杂程度,画面品质越高,阴影、光效、水纹等画面处理就越细腻。但是这些较高的配置在提升观感的同时也带来了很多问题:
1.提高了画面的复杂程度。诸如在草地里,如果设置了高画质,
(这个时候如果有敌人,远处就是一个小黑点)
2.加重了手机运载负担,手机发烫和耗电更加严重,进一步会影响游戏帧数表现和操作顺滑程度。
帧数设置:越高越好
直观来说,帧数越高,画面越好,动作越清晰流畅。
游戏运行时每秒所运行的帧数越大,在玩家手机屏幕上的画面就越来越平滑,
给一张动图感受一下,想来大家都会愿意自己是最上面的那一行吧?
虽然会加重手机发烫,但是能调高就不要调低。
画面风格:以自己舒适为准
不同人喜欢不同个风格,而这个设置对游戏的实际影响有限,玩家可以在游戏里面实时调整,选择自己喜欢的那一种。
抗锯齿:建议开启
抗锯齿可以简单理解为边缘柔化、这个设置消除玩家画面中图物边缘出现的凹凸锯齿。
屏幕亮度:搭配手机亮度,建议最高
屏幕亮度越高,游戏中观感体验会好,看人越清晰,只要不刺眼即可。
异形屏UI适配:可以忽略
玩家可以根据机型的屏幕种类自行调节UI的缩进程度以满足所需的UI呈现位置。
流畅自适应:开
因为一些软硬件问题,手机帧数(率)发生波动影响游戏的时候,系统会为你自行适配以保证画面平滑,建议开启。