微信官宣小游戏成绩单:月活超5亿,在线时长增长10%
6月25日,在重庆两江新区举办的微信小游戏开发者大会上,微信官方晒出了一份亮眼的“成绩单”:微信小游戏月活跃用户已突破5亿,日渐成为移动互联网中最具黏性的轻量级娱乐平台。过去一年,用户每天在小游戏上的平均在线时长同比增长10%,其中超过八成用户通过微信下拉、搜索、好友分享等内嵌场景主动寻找游戏,平均每月玩6款小游戏,用户主动性和参与度显著增强。
值得关注的是,随着“PC+移动”无缝切换体验的持续打磨,小游戏在微信PC端的活跃度一年内上涨55%,商业规模扩大40%,投放买量更是同比暴增3倍。此外,借助视频号生态的协同效应,小游戏的直播观看时长提升54%,短视频观看人次增长22%,内容与玩法的融合趋势愈加明显。
在内容品质上,小游戏正迈向精品化发展。目前已有近70款小游戏日活跃用户突破百万,超300款游戏在单季度实现千万级流水,吸引了70%上市游戏公司的布局,成为传统重度游戏外的重要流量“第二战场”。
据了解,微信小游戏是腾讯于2017年推出的一种轻量级游戏形态,用户无需下载、即点即玩,依托微信强大的社交和生态能力迅速流行。它以便捷、互动性强、传播效率高为特点,广泛应用于休闲娱乐、教育益智等领域,成为移动游戏的重要组成部分。