中国的游戏团队,现在做3A游戏,最好的落脚点一定首先是突出展示中国文化!

【本文来自《关心:《归唐》如果成功,现实意义甚至超越《黑神话》》评论区,标题为小编添加】

应该说,我们应该鼓励如网易这样的国内游戏大厂勇敢尝试3A单机,至少不应该打击他们的积极性。

但是,我还是要提醒一下:中国的游戏团队,现在做3A游戏,最好的落脚点一定首先是突出展示中国文化!千万不要就游戏论游戏!

《黑神话》成功的原因是什么?是以深厚的西游文化为基础的,以中国古建筑为承托的,以先进的技术实力渲染出来的画面和玩法。如果没有了文化的内涵,没有了中国元素,没有了虚拟与现实的互动,她不可能取得那样的成功!

那么,众多的后来者呢?我们的文化还有哪些是可以通过匹配的玩法进行展示的?这个文化的内涵是不是足够丰富和厚重?能不能撑的起我们对外的文化自信?!

就《归唐》而言,我初看了剧情后,说实话,没啥能让我觉得特别激动的,也可能这个故事我之前略有了解,我觉得策划对于文化内涵的挖掘还是弱了点。

对于游戏宣传,官方的造势只能起到启动的作用,要形成大规模的自来水,必须是能玩家产生生理性情绪共鸣的。在《黑神话》之后曝光的国内3A,还没有几个达到这种要求。

当然,我仍然乐见更多的团队尝试3A,也并预祝他们成功!

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