蔡浩宇卷土重来:“原神之父”再造“原神”

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来源| Tech星球

文| 陈桥辉

由米哈游创始人蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon,3月15日公布了首款新游《Whispers From The Star》的首个预告片,这是一款以AI语音交互为核心玩法的太空生存游戏,并宣布在海外启动封闭测试招募。

这一消息在国内游戏行业里瞬间激起千层浪,引发了游戏爱好者和行业从业者的高度关注。

之所以如此轰动,与蔡浩宇此前在米哈游取得的战绩紧密相关。2020年,蔡浩宇带领团队推出现象级游戏《原神》,更是让米哈游一跃成为全球瞩目的游戏巨头,蔡浩宇也被称为“原神之父”。

《原神》在全球范围内登顶30多个市场畅销榜榜首,进入全球 108 个国家和地区的畅销榜 TOP10,使米哈游成为2021年全球(除中国市场)收入最高的游戏公司。

2023年9月,蔡浩宇卸任米哈游法定代表人、董事长职务,不过仍为公司第一大股东。此后,他将更多精力投入到前沿科技研究与新项目开发中。

如今,随着《Whispers From The Star》的亮相,蔡浩宇在新领域的探索备受行业关注,好奇他能否凭借这款AI新游,再度创造如《原神》般的辉煌,在游戏行业掀起新的变革。

寻找下一个“原神”

3月15日,蔡浩宇的AI创业公司Anuttacon,公布了一段1分钟左右时长的《Whispers From The Star》游戏预告。

这是一款融入大语言模型的科幻背景沉浸式互动叙事游戏。游戏的开头的叙事部分和《原神》类似,主角来自域外星球,并意外坠落到GAIA星球的名叫Stella的女孩,玩家将扮演她唯一可以联系的人,通过AI实时对话,帮助她完成离开GAIA星球的任务,每一次对话,都可能决定这位女孩生死。

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在预告片中,Stella身处救生舱内,周围环境一片狼藉,她满脸焦急,通过通讯设备向玩家发出求救信号,背后外星环境的恶劣与未知,给人强烈的紧张感。

就在预告片发布不到半个月,4月5日,国外玩家公布了实机演示画面。可以进一步看到游戏的上手细节,游戏界面会实时显示Stella的心率、所处环境的温度以及通讯信号强度等关键信息,这些细节让玩家置身于真实的救援场景,极大地增强了游戏的沉浸感。例如,当Stella面临危险时,她的心率数值会快速飙升,直观地向玩家传递其紧张情绪,使玩家更真切地感受到她所处的险境。

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对于这款AI新游,玩家们也表达了各自的看法。

一位玩家表示:“看手机端表现,这是新赛道,如果手机端表现好,很有可能会成为或者为下一个新的《原神》打下基础,如果手机端做不好,就不如直接不上手机端先在主机端做测试,这个赛道还没啥对手”。

还有玩家则认为,“蔡浩宇至少想做有原创想法,不同于《原神》这样的数值命座游戏,他至少在做新的赛道。但现阶段不看好由AI主体内容的游戏,但是希望蔡浩宇能拿着我们玩家的钱多进行这样有意义的尝试,最终做出比原神更有创意、更能影响市场的游戏。”

从目前透露的信息来看,《Whispers From The Star》确实展现出了与传统游戏截然不同的创新性,尤其是AI实时对话对剧情走向的深度影响,为游戏互动性带来了新的维度。

不过,一位游戏行业的人士告诉Tech星球,要达成如《原神》般的行业影响力并非易事。它不仅要克服AI技术在游戏应用中的诸多挑战,如对话逻辑的严谨性、长时间互动的趣味性维持等,还需在后续的开发中不断打磨内容,构建起丰富且引人入胜的游戏世界。就目前情况看,还需等待游戏正式上线后的市场反馈来给出答案。

AI新游戏“幕后推手”

2023年,36岁的蔡浩宇宣布卸任米哈游董事长职位。当时,米哈游官方对外界回应表示,蔡浩宇后续将把更多精力聚焦于前沿科技的研究及应用、新项目的研发工作,同时致力于串联整合国内与海外的研发资源。

随后,他的新公司Anuttacon正式亮相,这是一个聚焦于AGI领域的创业项目,公司注册地与米哈游的新加坡总部处于同一地址。

根据Anuttacon的官网介绍,Anuttacon是游戏玩家、开发者和世界建设者,塑造着互动娱乐的未来。这与米哈游的“技术宅拯救世界”有着异曲同工之处。

对于AI游戏创业,蔡浩宇(Hugh Tsai)在其个人领英账号上表达了个人看法。他认为,AIGC(人工智能生成内容)已经给游戏开发带来了革命性的变化,只是需要时间让这一现象完全,在未来,在创造游戏方面,只有两类人在逻辑上是有意义的:第一类人是排名前0.0001的人——最有洞察力的天才,他们拥有最深刻的理解和概念设计技能,组成精英团队,创造出前所未有的东西。另外一类人则是99%的业余爱好者可以心血来潮地创造游戏,只是为了满足自己的想法。

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公开资料显示,蔡浩宇初创公司的团队,规模虽仅有50人左右。团队核心成员来自谷歌、英伟达等科技企业,以及卡内基梅隆大学、加州理工学院等知名高校。其中,包括电竞直播行业深耕多年、曾任B站游戏和直播负责人王宇阳,现在担任Anuttacon用户生态总裁。

目前担任Anuttacon研究合伙人的童欣,是计算机图形学权威,在微软亚洲研究院任职多年,发表150多篇论文,被引次数超1.5万次,负责为游戏视觉效果提供技术支持。

此外,还有曾参与过开源大模型Llama3.1系列研究,在多语言处理、强化学习等领域经验丰富,现任Anuttacon创始工程师及大模型研究团队负责人的吴箫剑,为AI新游提供大模型能力。

Tech星球还了解到,Anuttacon虽然注册地在新加坡,实际上其主要工作地区位于美国旧金山湾区的圣克拉拉,这里也是硅谷的重要组成城市之一。

一位Anuttacon的员工告诉Tech星球,本质上是内部为了更好地吸纳全球顶尖科技人才,借助硅谷的创新氛围与前沿技术资源,全力推动AGI技术在游戏领域的深度应用与创新发展。

因为在游戏领域,实现AI交互并非易事,不是简单采用开源模型就能达成目标。要依据游戏项目的具体需求,由专业技术专家对大模型进行迭代优化,持续调整模型的算法和系统。这一过程中,会面临大量科研级别的难题,需要投入大量精力与专业知识去攻克。

从Anuttacon官网可以发现,在人才招募上,主要集中于AI技术相关岗位,包含LLM预训练工程师、AI视频生成专家、智能体开发工程师等。

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一位接近Anuttacon的人士直言,蔡浩宇组建精英团队与前沿技术探索的Anuttacon,就是要革新AI游戏领域未来。

AI游戏距离爆款还有多远?

虽然《Whispers From The Star》有着硬核的技术团队,但现阶段,玩家对AI游戏认知与期待不一,精准把握需求,打造叫好又叫座的产品,是Anuttacon面临的重大挑战。

从现有表现看,这款AI新游在玩法创新大胆,可想要复刻甚至超越米哈游《原神》的成功,还有诸多难关。

在内容创作上,游戏内的AI实时对话虽为剧情带来多样可能,可维持丰富性与连贯性才是关键。当前Stella角色初有成效,后续性格发展要合理吸睛,外星世界设定需深挖。比如,构建外星生物生态、梳理星球历史文化,充实内容,避免新鲜感消退后玩家陷入空洞体验。

此外,该游戏主要依靠文字、语音和视频通话来引导玩家,缺乏实际的逃生动作和布景互动,玩家无法进行实质性的操作,导致游戏体验较为单一。

尽管前路充满挑战,但AI技术在游戏领域的发展趋势不可阻挡,市场对创新AI游戏的需求也在增长。希望从AI中寻找出下一个“原神”的,也不仅仅只有蔡浩宇,国内腾讯、网易等大厂已纷纷布局AI游戏。

譬如,网易在《逆水寒手游》中,为游戏中400多名NPC角色配置了智能AI系统;《蛋仔派对》则推出AI逻辑编程工具“蛋码”,以及模型编辑器“万能生成器”等。

值得关注的是,Tech星球了解到,腾讯不仅仅在现有的《和平精英》等游戏中植入AI技术,更是着手自研AI实时对话小游戏“哈皮”,这款游戏可以看做是蔡浩宇AI新游的超低配版,同样以AI对话进行驱动,是一款以AI互动玩法集合为主的桌游类小游戏产品。

在这场AI游戏角逐中,各方已纷纷亮牌,究竟谁能脱颖而出,打造出AI时代“原神”级别的爆款呢?

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