动画、设计行业,通常不是只看美术基础有多好,更看重从业经验以及现实水平

【本文来自《倒在《哪吒2》之前的动画人:月薪4千,作息996都是奢望》评论区,标题为小编添加】

   动画、设计行业,通常不是只看美术基础有多好。基础好只能算是入行条件。

   现在这些行业,更看重从业经验以及现实水平。毕竟,混日子和信息造假的不少,都趟过雷,也机灵了。很多公司招聘面试,直接是给案例现场发挥,再面谈时问及一些行业内问题,验证经验思维,最后根据两者给出待遇。

   理论和实践不同,而且不同公司细分业务种类也不同,即使绘画水平不错,初入行也和新手无疑,得从头学起。况且,公司培养新手需要投入,一开始是绝对不会给出高薪的。

   而艺术从业者,多少有些高傲,毕竟是高成本堆出来的。不愿“委屈”自己,频繁跳槽,最终什么都只接触个皮毛,但又眼高手低,几年后毫无起色,丧失信心放弃转行的不在少数。

   

站务

全部专栏