四成PC玩家周游戏时间不足5小时,现在的游戏是否过于冗长?

据外国游戏咨询网站clawsomegamer消息,一项最新研究显示,40%的PC玩家每周玩游戏的时间不足5小时,而主机玩家的游戏时间略高于PC玩家。此外,39%的主机玩家每周游戏时间为10小时。

研究结果要点:

三分之二的PC和主机玩家每周游戏时间不足10小时。

36%的主机玩家每周游戏时间不足5小时。

40%的PC玩家每周游戏时间不足5小时。

这项研究引发了一个重要问题:现在的游戏是否过于冗长?这是否是玩家游戏时间减少的原因?游戏时间是否过长?

研究认为,许多现代3A游戏对于有日常工作的玩家来说,时长过长。数据也支持这一观点,表明大部分玩家(尤其是PC和主机玩家)每周的游戏时间不足10小时,其中相当一部分玩家的游戏时间甚至不足5小时。

这意味着,动辄100小时的RPG、庞大的开放世界游戏以及臃肿的在线服务模式,对于大部分玩家来说已经不再可行。

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