乙游失守、AIGC“上桌”,2025游戏行业如何求新?

作者| 赤木瓶子

编辑| Mia

动画电影《哪吒之魔童闹海》缔造的票房神话、短剧排播正式跻身春节档期、文旅市场的持续火热,让2025开年格外热闹,也让游戏在开年档期里失去了存在感。

春节档、元宵节、情人节的年初“三档聚首”,游戏产品们不仅要拼“基操”,还要拼营销。2025年开年,这场历年都将早早弥漫开来的硝烟,并未如预想般的激烈。

畅销榜及收入榜,位居前列厂商们都没有带来预料之外的惊喜,娱乐独角兽检索七麦数据发现,历年春节档收入榜“钉子户”《王者荣耀》在春节期间(1.28-2.4)收入估算为1510万美元,折合为超过1亿人民币。去年这一数字为1320万美元,折合为约9586万人民币。据悉,2025年1月,《王者荣耀》的月收入达到近42个月以来的峰值。

一面是头部经典IP高于往年的收入流水,另一面是派对游戏不复往年风光,“痛失”收入榜前排。而乙女游戏在情人节档期也并未溅起更多水花,与去年同期的国乙大战对比强烈。2025年开年,旧瓶装新酒依旧奏效,经典IP的稳定发挥成了主基调,但新的游戏内容也没有停止花样“揽客”,持续不断的摸索着生存路径。

头部厂商混战,“经典IP”的狂欢?

若以商业流水的视角来看,2025年开年堪称经典IP的盛宴。2024年,《元梦之星》《蛋仔派对》两大合家欢手游,几乎承包了整个春节档的流量,霸榜iOS游戏下载榜前两名,相关话题席卷各类社交媒体。而在2025年1月的数据里,《蛋仔派对》闯入了下载榜top,却在收入榜上失去了姓名。

据七麦数据,中国区App Store iPhone 1月游戏类下载量排行榜前五名分别为《王者荣耀》《和平精英》《蛋仔派对》《燕云十六声》《超级大卧底》,而收入排行榜前五名分别为《王者荣耀》《和平精英》《穿越火线-枪战王者》《地下城与勇士:起源》《金铲铲之战》。可以看到,社交类游戏下载量激增,契合玩家节假日线下聚会游玩的情绪,但中重度游戏是2025年1月的收入主力,经典的中重度IP,仍然是铁打的“现金牛”

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究其原因,一方面,版号常态化,产能持续提升后,手游市场在去年迎来了新品高峰,大浪淘沙、二八分化,闯出姓名的产品少之又少,更凸显出经典IP的生命周期依旧能打,具有相当商业开拓空间。另一方面,精品手游时代,三端互通越来越常见,随着游戏新品的研发周期不断增长,探索“老游”的生存路径,显然要比从零开始研运一款新游的性价比更高。

“开年三档”作为游戏行业年度最大档期之一,各大厂商都投入巨资进行市场布局,争夺用户的眼球和钱包。除了传统的游戏IP持续发力外,跨界合作、品牌联动等“基操”也在稳步行进。《王者荣耀》《和平精英》等经典IP除版本更新春节专属皮肤和节日活动、让玩家在游戏中感受到浓浓的节日氛围之余,基于高DAU+社交的氛围下,也进一步以密集联动提升其国民度。如《王者荣耀》与剧集《国色芳华》联动,除了线上活动,线下在北京、哈尔滨、乌鲁木齐、自贡等10个城市举办了多样的文旅活动。

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而《和平精英》更是联动届的一把好手:联动《熊出没》《封神第二部:战火西岐》等春节档院线电影、《小狗蛇点点》《鬼刀》等。《英雄联盟手游》联动豫园灯会推出“AR寻宝”活动,将游戏场景融入线下地标;《第五人格》与“B.Duck”、《贪吃大作战》《时光代理人》《福尔摩斯》等联动。虚拟与现实之间的界限模糊、情绪价值传导、借助高人气IP跨圈层共振等都成为游戏营销的重要手段。

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再来看2025开年的新游戏,冲劲足但势头不够猛烈。字节跳动旗下MOBA新游《决胜巅峰》对标《王者荣耀》,于春节档前夕1月23日上线,但并未能超预期、冲击腾讯的MOBA市场。世纪华通的《无尽冬日》通过明星代言(吴镇宇、付航)和“打怪爆年货”活动在春节期间刷了一波存在感,但在社媒传播上表现平淡。

乙游“失守” 情人节,情感营销失灵?

与其它品类不同,乙女游戏在重要档期的吸金力上,诠释了并非总是“姜是老的辣”。

在春节档选择了“错峰出行”的女性向游戏们,在情人节“主场”用力拼起浪漫。据DataEye-ADX数据显示,2月4日开始,女性题材手游APP买量投放、素材与计划数都整体增加,对比去年同期,日均投放素材增长超100%。其中《闪耀暖暖》《以闪亮之名》《恋与深空》加大投放力度,均进入ADX中重度游戏买量榜TOP30。

根据DataEye研究院最新统计,2月14号上午10点,活跃在畅销榜的女性向产品排名榜单前五分别为《恋与深空》《世界之外》《以闪亮之名》《光与夜之恋》《无限暖暖》。TOP5中仅有《光与夜之恋》一部为老游戏,其余均为去年上线的新游,其中《无限暖暖》为2024年年末推出的三端互通女性向换装冒险品类。

相较于往年的真人预告片、各类联动整活动作,乙女游戏在重要档期的思路转变,由高调的外显化营销转向了垂类赛道小而美式宣发。也正因于此,2025年情人节档期,乙女游戏的市场表现出“失守”现象,情感营销并非失灵,而是随着玩家对情感内容的审美逐渐变化,节日专属活动、限定剧情和浪漫元素等单纯的情感营销,只能起到维护老用户的功能,已难以打动新用户的加入。

越来越多的女性玩家开始倾向于寻找更有挑战性、更多元玩法的游戏,而不仅仅满足于单纯的恋爱剧情。2025年开年,deepseek掀起一轮ai算命、ai恋爱风潮,更方便的获取途径、更低的沟通成本、更唾手可得的获取模板,不能说没有在一定程度上分散掉乙女游戏受众的注意力。根据伽马数据:2025年情人节期间,《恋与制作人》等乙女游戏收入增幅明显放缓。

情人节宣发同样是游戏营销动作中极其考验参与者的部分,稍有不慎就会成为双刃剑。比如《燕云十六声》在情人节的推送中,选用游戏中的未成年女性角色“红线”作为主角,并配上了不合时宜的文案,引发了游戏玩家的广泛不满和强烈质疑,随后官方道歉称“内容文案由AI生成”。

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如何根据新的玩家需求进行内容和形式上的调整,如何在保持情感共鸣的基础上,加入更多的创新元素和多样化的玩法,如何深耕年轻人的“悦己消费”,是乙女游戏脱不开的命题。

主打AI生成、开放世界,2025游戏行业剑指“变革”?

2024年,因国产3a游戏《黑神话》的硬实力与东方神话叙事而被点燃的游戏行业,在2025年开年已经迎来了一波技术革新。

在技术方面,AI生成内容和开放世界玩法或将成为游戏行业的“双重革命”。AI生成技术在游戏中的应用越来越广泛,尤其在游戏内容创作、角色互动以及场景构建等方面。同时,开放世界的玩法也逐渐成为主流,以《塞尔达》系列为代表的开放世界游戏,凭借其自由度极高的探索和互动玩法,吸引了大量玩家的关注。

根据玩家喜好生成的个性化人物及剧情的定制化AI,提升玩家的沉浸感和游戏体验,也降低了开发成本、加速了游戏内容的更新迭代。此前网易的《天下3》就通过AI生成技术实现了动态任务的推送,使得游戏世界中的每一位玩家都能体验到不同的剧情线路。近期《逆水寒》手游官宣DeepSeek将在2月21日正式入驻游戏,并将拥有自己的智能npc “沈秋索”。

2025年,越来越多的游戏厂商开始在自己的产品中加入开放世界的元素,从大型MMORPG到单机游戏,开放世界已经成为市场的主流趋势之一,包括明日(2月19日)公测的《仙剑世界》,在三端互通+开放世界+虚幻引擎这条路上追求“崭新体验”,在2025年也将迎来赛点。

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越来越多主打开放场景的“大世界”游戏类型的出现,一方面,能够为玩家提供崭新体验;另一方面也为游戏在商业上探索更多场景,结合游戏体验为品牌营销提供新路径。

开放世界、三端互通的研运成本与周期都较长,而随着AI技术的进一步成熟和开放世界玩法的普及,游戏产业将朝着更加精品、智能化、多元化的方向发展。AI生成内容和开放世界的结合,将给玩家带来更加丰富的游戏体验,或许也将推动整个行业进入一个新的发展阶段。

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