需要谈谈哪吒的制作缺陷,还有文本缺陷
饺子显然把精力都用在制作方面了,具有多维的视角效果,但是视听效果单一,在后期制作中很多大场面甚至到了无声的地步,很多场景都挺可惜的。缺乏带入场景的视听效果是很可惜的。
饺子同时在专注制作上费了不少功夫,也忽略了文案极大的逻辑缺陷。每个大场景都非常直白,但缺乏顺其自然的通顺感。这种割裂感导致了一些激烈的冲突戏显得突兀。哪吒一里的轻松喜剧元素,在哪吒二里面反而显得格格不入。
严肃悲情与喜剧并没融合,非常割裂,哪吒一有着周星驰漫画哈哈镜式笑料。在哪吒二里这些喜剧元素跟严肃戏份非常不相融。
哪吒考核戏码缺乏合理性,毕竟非恶得太明显,让哪吒完成这些任务而没有心理负担恐怕不可能吧,再加上还有敖广这个冷静派参与,这些逻辑上的矛盾没有处理就显得非常突兀。
整体来说,哪吒敖广都没有展现出智的一面,哪吒敖广的CP感很生硬,他们基本没有一场合作愉快的戏码,也没有交心的戏码,更没有一场合作通顺的戏码,所以后面通力合作的热血CP感就大减了。
只能说,饺子的编剧文本缺乏打磨,个人很怀疑他的团队有没有从多维度质疑剧情走向的时间。恐怕大场面制作就已经精疲力尽了,这导致这个现象级的动漫缺乏了灵动感。
即便不从故事架构上质疑这个剧情,其完成度就七成熟,它无法契合哪吒一里面的喜剧元素,跟一的风格逐渐偏离。
如果三的文本没有一个打磨修正时间,个人很怀疑哪吒还能依靠大场面制造现象级票房。