今年春节,LOLM迎来了最“爽”的一集

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“不要再玩假联盟了!要玩就玩这款真联盟!”

过年在家,看到这个标题时我的第一反应是:哪个页游居然敢拿《英雄联盟手游》(下称LOLM)的素材来打广告。点进去才发现,原来这支“页游味儿”相当纯正的视频,来自英雄联盟手游赛事的官方整活。

提莫能把自己当蘑菇使,婕拉的花能升到2星3星,还有皇子能召唤赵信和盖伦玩起“兄弟联盟”......这个爽到仿佛开挂、堪称“破解版联盟”的玩法,出自LOLM春节版本的新模式“狂野激斗”。

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“狂野激斗”模式初步开放那天,超离谱爽快技能引起玩家热议,网友纷纷感叹“手游玩家吃这么好啊”。

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“狂野激斗”随春节版本正式上线后,相关话题直冲抖音热榜,伴随蛇年限定皮肤“春展锦程”系列的推出,游戏在iOS游戏畅销榜的排名迅速重回TOP3。

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玩家们自从玩上“狂野激斗”,再也不因为对线输了而懊恼,只剩一声声“爽啊”余音绕梁。

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而这一切,都要归因于LOLM今年春节一个最简单朴素的想法:让玩家一“爽”到底。

一场专属于约德尔的欢乐

从去年的“暗影岛版本”开始,LOLM开始以城邦作为主题设计新版本,在我看来这是个相当聪明的选择。

既可以在视听和玩法上给玩家留下更深印象,也能让装在故事里的新玩法和新设定不会出戏,从联盟端游紧跟步伐推出了“诺克萨斯”城邦版本,就能看出这个方式效果一定不会差。

LOLM新版本“这就是约德尔”的更新恰逢春节,它“欢乐”为核心的属性刚好对应上了春节氛围。其中最重要的,就是开头提到过的“狂野激斗”模式。

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这个模式简单来说就是技能进化版的“IMBA模式”。每个英雄都因为误食了“魔法辣椒”获得了增益,怎么夸张怎么来,看上去像进入了“破解版”游戏。

除了前面提过的几个英雄,石头人在开大后的体型直接占满整个屏幕;猴子一套技能能召唤一堆分身,所有猴一起大闹天宫一控就是半个屏幕好不热闹;还有卡牌只要切出黄牌,所有普通攻击都自动成为黄牌无限眩晕。

用剑魔的经典台词“战斗爽”大概能概括这个模式的游戏体验。在“失衡”的强化版技能强度下,所有玩家不用跟着兵线慢慢对线,从聚精会神的博弈里解放出来,享受更快更欢乐的战斗氛围。放在大家都想乐呵乐呵的过年环境里,是再合适不过的模式。

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最近这几天,不只是玩家,包括参与1月18日的“新春激友局”直播和1月23号LOLM超级联赛的“新春拜年秀”直播的姿态、罗云熙、许凯等明星主播,也都在“狂野激斗”里放肆操作狠狠爽了一把。姿态操刀的石头人回城特效占据半个屏幕,罗云熙的婕拉在峡谷玩起了云顶合三星,每个技能一出来都让大家眼前一亮,甚至从他的爽快操作中得到代理满足。

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而在“狂野激斗”模式之外,包括我在内的很大一部分玩家,也被LOLM春节期间送出的一大波福利给爽到了......传说皮肤、史诗级皮肤宝箱、龙魂水晶返利、传奇图集卡包、海克斯能量卡等等,真正的领到手软。

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说实话,新年将至,已经回到家的玩家们都已经从牛马模式切换到了“过年牛马版本”,也自然会期待游戏也能有相应的新春活动和春节大礼包。

而以“爽”为切入,看到听到玩家们在讨论些什么,然后搞懂我们到底想要什么,在游戏内拿出适合春节合家欢的“狂野激斗”模式和丰富福利,正是LOLM在新春版本中展露出来的最重要的东西。

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LOLM春节活动下的评论

跨越时空,爽快不只游戏内

当然,LOLM对玩家需求的了解并不局限在游戏内。

其实在过年期间,并不是每个玩家都有时间拿出手机开一局。春节里玩家们可能和LOLM游戏产生交集的场景发生了变化,对春节活动的需求也变得更多样。LOLM也十分明确地捕捉到了游戏这种角色变化。

在上海的玩家可能早就已经发现了,从今年元旦起,豫园灯会里出现了不少约德尔主题的彩灯。直到2月12日,豫园灯会都会和LOLM一样,一直处在“这就是约德尔”版本,持续展出LOLM的特色彩灯。

配合现场的“寻找约德尔人”活动,可以和游戏里的任务系统一样,在豫园体验寻宝的联盟主题游,感受下现实中的峡谷新春到底是个怎样的氛围。

这类走到线下的节日活动,确实是一种相当难得的“游戏体验”,彩灯往那儿一摆脑子里很难不自动回荡起《新年好》的旋律。截止今天,不少玩家都已经去线下赏彩灯、游实体峡谷,爽过一轮了。

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如果把地图再拉大点,你会发现LOLM还远赴重洋,以蛇年限定皮肤“春展锦程”里的刺绣为媒介,把春节游戏场景扩大到了匈牙利的布达佩斯。G2战队签约主播、当地玩家们等人在布达佩斯体验苏绣文化,打水友赛。促进中匈文化交流不假,但对当地玩家来说,也不失为一次爽快好玩的经历。

而且看图片里的意思,另一个中国传统歇后语大概也顺便来了次文化出海:G2穿针,大眼瞪小眼。

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配套着春节新版本的皮肤,LOLM团队甚至还推出了刺绣皮肤推广曲《光影绣》,联动苏绣非遗大师,以视听共同展现刺绣皮肤的精致,配上年味满满的伴奏和黄子弘凡的演绎,就算是个过年回家只想听首歌放松放松的玩家,也能在音乐里以“最联盟”的方式感受到游戏的无处不在。

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很难说LOLM是否有意追随玩家在过年对游戏更复杂的需求,但至少从结果来看,这个春节期间,LOLM确实出现在了很多玩家意想不到的场景,为玩家带来爽快体验的同时,也加深了与玩家的链接。

“欢乐时光已经开始了!”

游戏的新年活动想要让玩家挑不出毛病并不容易,因为春节这个节日实在太过特别。

平时工作中上班下班几点一线,碎片时间少归少,但起码想要开一局游戏的时候能自己拍板。火车上时有时无的网络,走亲访友时亲戚的嘘寒问暖,甚至是老家断断续续的网络条件,都可能让碎片时间变得更加零碎。

与此同时,春节期间玩家的社交需求也会随着回到老家变得格外旺盛。打游戏的目的不再是只为了上分,与多年未见的亲戚或老同学的一种社交方式,也成了游戏扮演的新身份。

上述种种,都可以看作LOLM今年春节这一系列行为的原因。

不过,春节虽然是个特别的时段,但游戏需要做的事依然没变,那就是满足玩家方方面面的需求,不限于游戏内外,成为那个被我们玩家需要的,能带给玩家快乐和爽快体验的游戏。

LOLM在这过去的一年里,几个城邦主题版本的迭代,大大小小的英雄装备平衡调整,一次次皮肤和活动的升级,都在不同维度上挖掘着这一品类的上限。春节版本虽然主打爽快,但同样是建立在始终不变的倾听玩家声音的基础上,这才是手游口碑一贯好评的背后含义。

不管对游戏本身还是玩家来说,官方在宣传片里用酒桶台词给LOLM的定位,都正好能当作对新一年的期许和祝福:

“欢乐时光就要开始了!”

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