年度最下头游戏,害了多少主播因为闷骚敏感词被超管拿下?

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星彡P丨文

今天聊点下头的话题。先扯一个很久以前我看过的搞笑段子,说是有网友问“为什么现在男生很少追女生了?”,然后评论提到……

1982年3月,美国国防部宣布了一套以“TCP/IP协议”为标准的军事网络规范,后来被公众和私人领域纷纷效仿。

TCP/IP协议的出现与发展,为现代计算机通讯奠定了基础,它有一个机制叫“三次握手”。

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简单来说,一台电脑主机想要在网络上和其他电脑通讯,会发送一个数据包,过程大概是这样的:

A:让我们建立连接吧!

B:好的!

A:我们连接建立好了。

为什么是三次握手呢?因为两次太轻率,四次太麻烦,事不过三嘛。如果A发出的请求不成功,就会变成这样:

A:让我们建立连接吧!

B:不行。

那么A就会直接丢弃数据包……

后来这玩意被韩国人偷了去,写进了法律里(玩笑)。据说在韩国,男生向女生求爱超过3次或构成轻犯罪——当然,这个说法肯定是假的。

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最早出自2013年韩国实施《轻微犯罪处罚法》对跟踪行为的处罚,后来2021年进一步加大了相关法律的解释范围,被国内野鸡新闻网站挖坟误传。

现在舔狗多不多我不知道,但网上“握手”的场景还蛮常见的。

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特别是一些APP的私聊场景,比如某红书、某鱼……屏蔽词感觉有一本词典那么厚,说五句话可能有三句中招。

经典双人对话,以前可以互相报电话号码,加微信单独联系,现在直接全部成了敏感词,不知不觉消息就给你屏蔽了。

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没有发送失败提醒,没有违规提示,没有仅自己可见,什么都没有。一些交换联系方式的手段,被防得滴水不留。

于是人们开始尝试“握手”。每说一句话,对面没有回复,都要追问一句“收到了吗?”“能看到吗?”“确认一下”……

移动互联网时代,比PC时代更加封闭,每个平台都有自己的屏蔽词列表,很多甚至不是什么yin hui se qing的词汇。至于游戏被误伤的词就更多了……

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有关于网络屏蔽词的话题,很早以前BB姬聊过。有时候我会想,现在“万物皆可模拟器”,要是Steam上面能有模拟网站审核工作的游戏该多好。

嘿,你别说,还真有……

正好有一款以“敏感词审核”为题材的日本小众佳作,叫《女性♂交流》,最近更新了中文汉化,Steam上好评率高达98%,每个玩过的人都说好。

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《女性♂交流》本身是一个小体量的独立游戏,Steam上售价¥70左右,DLsite售价¥40左右(配合折扣券)。

游戏的背景音乐和音效来自网络免费素材,但是胜在游戏机制和故事本身都非常有趣。作者YAMADA给自己作品的定义是:高速淫語ACT。

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这游戏的玩法简单概括就是:说“几”不说“把”,文明你我他。

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剧情里会有大量樱花妹的日常对话,你需要人肉识别“无意识的下头词汇”,把它们全部找出来,用鼠标射击“说话注意点”。

例如「这杯手冲咖啡怎么酸唧唧的」这句话,就包含了「SHOU CHONG」和「JIJI」这两个下流词汇。

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留给你的射击时间挺宽裕的,而且系统自带“时间停止”道具,不过游戏过程会出现各种随机事件,玩起来还是相当紧张刺激的,打得人满头大汗。

一路过关斩将,最后根据发现敏感词的数量,计算分数。

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(令人疑惑的弹幕游戏环节)

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同样都是屏幕里有角色对白乱飘,还要用鼠标点击触发互动,《女性♂交流》的玩法很容易让人联想到《弹丸论破》系列。

所以网上不少人把它戏称为:弹丸论破和谐版、秽语论破、断章取义模拟器、审核快乐模拟器、下三路模拟器等等……

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(弹丸论破)

而这款游戏的槽点,从标题就已经早早埋下了——标题的日文《ウーマン コミュニケーション》,英文 Woman Communication。

注意看,日文中间连起来有个「マンコ」,读作manko(manco),其实是日语里“某个女性重要身体部位”的意思。

中文翻译成“女性♂交流”真是无敌了。

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游戏的最低难度是“处女”,附带各种辅助选项,第一章『那索性教教我吧』,顾名思义是个玩法教学关卡,顺带介绍世界观。

故事是从某个放学的午后开始的。

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一觉醒来,你发现教室里已经空无一人,估计大家都去忙活社团活动了。

此时青梅竹马「殷蒂娜」上来找你搭话,以“帮忙介绍可爱的学姐学妹”的名义,拉着你加入风纪委员会,一起在放学后巡查风纪。

说白了就是找苦力,不过蒂娜倒是没有骗人,学姐和学妹都非常可爱。

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(学妹、学姐和青梅竹马)

风纪委员会的会长「言阅姬」是超级可爱的清纯大小姐,外号小姬,黑长直+水手服一看就是标准的大和抚子。

还有一位秘书学妹「夏叁璐」,爱称璐璐,是个不怎么说话的酷酷冰山美人,据蒂娜透露,害羞起来非常可爱。

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于是你带着一脸猪哥样的色色表情被骗上了贼船,抗起了整顿落樱道女子学院风纪的担子。

“真是帮了大忙呢”,学姐带着无比温柔的笑容,轻声询问你的名字,单纯的你还不知道……速度与激情的对决,其实从取名环节就已经开始了。

比方说,在日文版里输入マンコ的名字,系统会提示有NG word。

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游戏通关有一个结局①,前置条件就是在取名环节输入敏感词7次。一旦错过了条件,那就只能重开一把,或者二周目回过头再来打这个结局①(有提示)。

换句话说,刚开始就能重输7次名字的人,基本都是理论知识储备丰富的闷骚男,已经是下头界数一数二的逆天存在了。

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如今《女性♂交流》发布已经有1年时间了,BB姬观察了很久。

最开始我玩的是日语版,由于自己的日语储备实在太少了,实在难以应付不正经的下头词汇,最后根本玩不下去。

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(DLsite上甚至有Mac版本,不过苹果没法打汉化MOD)

没想到,游戏时隔一年竟然出了中文版,而且还是国内民间汉化翻译MOD转正的结果,B站搜索「女性交流汉化组」就能找到。

作者YAMADA原本也以为这会是一个只能用日语玩的游戏,听闻中国玩家做了民间汉化MOD,他感到非常震惊。

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要知道,这可不是什么简单地替换文本就能运行的游戏。

汉化需要在重建“中文判断术语集”后,进行相应的本地化改编,才能让对话更自然……相当于重做了一遍游戏。

国人甚至制作了专门的中文PV ,给一些中文重新配了音,这厨力简直了。

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拖汉化组的福,大家在游戏发售一年后终于玩上了《女性♂交流》。

不少二次元主播最近趁着热度直播了这下头游戏,节目效果还挺足的,唯一的缺点就是容易被平台GANK。

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看着主播嘴里念念叨叨地,跟多邻国学中文一样拓展下头词汇库,游戏里找出的敏感词汇还要在背景放大显示出来,真的很难绷。

有些“一箭双雕”的特殊句子(同时包含两个下头词汇),甚至会有特别的演出,让人惊叹中文竟然还可以这样排列组合,是我见识太少了。

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难怪日本媒体FAMI通甚至评价它为“2023年的隐藏年度游戏”。完成章节后,系统还会根据表现检测玩家的“闷骚度”数值,展现你的喜爱癖好。

一下子把多少本性闷骚的主播给炸出来了。

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剧情到后面还有一些Meta要素,解释世界观的来龙去脉,比如主角一个♂的,为什么会在女子学院上学?

会长「言阅姬」的名字为什么没玩谐音梗,跟学妹和青梅竹马不太一样?汉化组要这么翻译她的名字?

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最后跟今天文章开头的话题也有一定关系,BB姬怕剧透就不在这里深入讨论了。总之,这是一款看直播很有趣,自己玩更上头的小众佳作。

不过要注意,尽管《女性♂交流》是一款很有趣的作品,但是在公众场合比如教室、办公室里打开,还是太危险了点。

哪怕作者很贴心地加入了“主播模式”,提前给下头词语打了马赛克,还是有不少国内主播中招了。

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因为在游戏过程中,主播们为了找出隐藏的下流词汇,会不自觉地默念对话文本,所以很容易被超管直接拿下。

不知道有多少Vtuber因为直播画面涉及低俗内容,被平台临时“保护”起来的。

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考虑到这种普遍情况,作者最近又开发了一个非常健全的全年龄版本,叫作《エブリワンコミュニケーション》。

英文 Everyone Communication,日文中间的ワンコ,是“小狗狗”的意思。我不知道中文该怎么翻比较好,姑且叫“大家沟通”吧。

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11月初,东京的秋叶原UDX大楼里(命运石之门和LoveLive!常见的圣地巡礼地方)举办了一个小型的电子游戏展。

作者YAMADA带着全年龄版本参加了展出——毕竟如果还是《女性♂交流》的话,就不能在线下展示了。

《大家沟通》的基本玩法与《女性♂交流》相同,只不过射击的不是“下流词汇”,而是“自然界动物”的名字。

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而且角色形象全部变成了毛绒绒的可爱兽娘,对话相当暖心,完全变成了连小学生也能安心享受的设计!

结果大家都说很难,某些动物的词汇不太熟悉,脑子完全反应不过来,反倒是寻找下头词汇更容易一些。

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现在还玩不到和谐版,有Steam外区号或者DLsite账号的朋友不妨在夜深人静的时候搜一搜原版的《女性♂交流》,或者看看直播切片,也挺有意思的。

真是好下头,好抽象,像我这种恶俗的人就该玩这种逆天游戏。

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