“看了欧美主播对育碧员工的内部采访,育碧已经从内部腐烂没救了” ​​​

内容取自Legendary Drops发布的视频“I talked to Ubisoft Devs, it's far worse than we thought”。视频中,主播采访了多名育碧内部员工,并得出结论:育碧的现状比我们原先想像的还要糟糕。

简要总结如下:

1. 只允许制作“安全内容”,创意缺失育碧员工透露,公司已经从过去的「兄弟会文化」转变为只追求“安全内容”的平庸企业。任何被视为“不安全、冒犯性过高、过于激进”的内容都会被否决。例如,在《星际大战:亡命之徒》中,由于与迪士尼合作,他们被禁止创作过于真实、残酷或激烈的犯罪内容,甚至无法让玩家在太空中攻击民用飞船。此外,为避免可能的风险,他们也不能创建太过美丽或引人注目的角色。在这样的环境中,只有平庸的内容才能获得认可与推崇。

2. 团队被“过度脆弱”的文化支配育碧内部的员工充斥着“脆弱”的情绪,形容他们如同剥了壳的鸡蛋一样敏感,任何行为都有可能“让别人感到不安”。有员工抱怨,他们经常因为鸡毛蒜皮的小事与人力资源部(HR)争论,浪费大量时间。例如,员工甚至不能在交流中使用感叹号或微笑表情,因为有人投诉这些符号“令他们感到不适”。

3. 管理层臃肿,开发团队逐渐无力据悉,育碧的管理层数量已经多到“荒谬”的地步,这样的结构使得开发团队与公司高层之间的沟通变得模糊不清。而即便来自高层的指令,也充满了空洞的套话,缺乏实质意义。开发团队的状况更加令人担忧。育碧倾向于排斥经验丰富的老员工,并提拔能力不足的新人。许多被提拔的新人只掌握单一引擎的操作技能,难以胜任多样化的工作需求。团队内部缺乏热情,员工配置也相当不合理。例如,FPS游戏的开发者中,有人从未玩过或什至讨厌这类游戏。有些工程师甚至不知道自己开发的系统最终应该呈现什么样的效果。

4. 高层只关注财报,漠视游戏品质育碧高层似乎只关心公司财务报表的表现,对公司内部的困境毫不在意。由于休闲玩家的消费,育碧的财报仍然看似良好,而核心玩家 m社群的抱怨和需求则被完全忽视。主播最后总结道:育碧不仅在走下坡路,它已经堕落了。我们唯一能做的就是眼睁睁地看着它最终燃烧殆尽。

500

全部专栏