黑猴子这游戏有一个巨大的,被忽视的优点

看了几天,似乎大多数人都没有意识到黑猴子这游戏有一个巨大的,被忽视的优点。

完成度非常高。

它不需要靠后续补丁来填充游戏内容,不需要靠逐步更新来把宣发时画的饼做出来,不需要用所谓的“无人深空模式”来自欺欺人,不需要哀求退款用户“给开发部门一点时间”。

不缺斤短两,不搞“图片仅供参考,产品以实物为准,一切解释权归本厂所有”那一套。

现阶段游戏本体的完成度已经足够高,出不出DLC都不影响叙事和玩法上的完整性,购买后即可获得完整的游戏体验,甚至连内购都没有。

这才是真正意义上的“买断制”,而不是打着买断制旗号的期货制乃至烂尾楼。

按理说不缺斤短两本不应该成为什么优点,但在如今这个世道,在大家普遍经历了诸如往日之影版本前的2077,圣歌,魔戒咕噜,绝地潜兵2,星球大战前线,辐射76,星空,OW2,浩劫前夕等重量级选手带来的一系列严重生产事故后,目前玩家与厂商之间的信任处于岌岌可危的状态。

反正我现在是不敢预购任何游戏了。

而黑猴子在这个烂尾楼和期房遍地都是的时代,居然真的足斤足两,不搞鬼秤,不注水,不用吸铁石。

这种品质在当代是日益稀缺的,非常非常非常非常值得表扬。

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