战争从来不是单一兵种对抗。用重骑的一方,背后必然也是有步兵的
【本文来自《对于重骑冲锋很多人有误解,认为就是无脑直接冲向人堆。其实不是的》评论区,标题为小编添加】
- 夜雨观荷
当然是奖励啦,牺牲一个步兵方阵换你一个重甲骑兵群,有啥不满意的
你只要敢在5米内停下来,我就敢牺牲这个方阵,
我倒要看看是你的快一吨的马再启动快,还是我的步兵冲过这5米快
从来不是像战旗游戏那样停下来A一下再调头,减速也是相对于60km/h的冲锋速度。
如果非要拿游戏来比较的话,类似红警中灰熊犀牛坦克的那种移动攻击,全程保持20以上的速度,在完成掉头前有一小段与对面方阵平行的路程,在这过程中择机挑选个倒霉蛋。有倒霉蛋冲出来的话就不用选了。
如果想要感受一下大半吨重20的速度的压迫力,可以上路边感受一下三辆电瓶车带三个人拿着长武器同时掠过你身边,想想自己手里只有跟木棍敢不敢冲上去。
而步兵方阵为了保证阵型,用训练和军法尽可能保持阵型不散。训练越好,军法越严,阵型越好战力越高,也越难有突袭的。乌合之众倒是会有胆敢箭步上前的好汉,但更多心生惧念的普通士兵,更容易形成阵型大乱出现突破口。
另外,战争从来不是单一兵种对抗。用重骑的一方,背后必然也是有步兵的。重骑主要用于快速击溃敌阵以及来回冲锋阻止溃兵收拢,后续无论抓俘还是攻城或者别的,都是要靠身后的步兵来完成的。数量上的劣势决定了的。这倒有点像是步坦协同了。