vr目前来讲太容易吃灰了

【本文来自《扎克伯格旗下Meta公司被曝想进入中国市场销售VR产品,正同中企谈判》评论区,标题为小编添加】

vr目前来讲太容易吃灰了,基本上就是当pcvr头显或者看片用,vr一体机用的cpu通常还不如当下旗舰手机的cpu,好处是能带一个散热风扇,所以一体机内置的游戏画面通常和手游一个水平,考虑到vr游戏制作难度大于手游,所以很多游戏的画面还不如手游。当pcvr头显倒是不错,不过游戏阵容也有限,同时游戏类型也很受限,尤其是移动方式,没有经过训练的人移动只能靠瞬移,也就是回到了血战上海滩的时代,当然经过训练可以克服晕动症,这时候玩fps或者rpg会有不错的体验。

看片的话,看过的人应该都知道,只有在距离人物一定距离的时候,画面才正常,当距离过近的时候,通常会出现画面错位的情况,兴致全无,而且vr影片不管数量还是质量都不如普通2d,一般一个明星100部影片里,只有10部左右的vr,而且时间短,没剧情。

看2d的话,清晰度又不够,有兴趣的可以试试现在所谓的ar眼睛,就是长得和墨镜一样的那种,实际上就是反射放大microled的画面,但是清晰度完爆vr,那玩意不存在什么纱窗效应,也不存在什么视觉甜点。1080p已经是下限了,而且质量轻,可以长时间佩戴,眼睛本身无需充电,问题在于色偏比较严重,索尼mircoled的锅,索尼新型屏幕前几代感觉都有这种问题,当年的oled的psv那个屏幕,谁用谁知道。

说实话vr这些年没啥本质进步,当年用手机当vr屏幕的时候,就是少了两个手柄做手部定位,其他都差不多,以前不清楚,现在也不怎么清楚。可能就是看片还能用一下。

不过好在现在vr不贵,入门款的2000多拿下,实用性不如所谓ar眼镜,那玩意确实能躺下看会片。

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