李彦宏:AI幻觉已基本解决,泡沫后1%的AI企业能脱颖而出

  • 你看看google广告收入2023,千亿美元。
    百度网盘是工具属性,没有多少广告收入的。没有广告输入补贴用户,就无法免费。
    好,就算不考虑盈利,纯粹作为增加用户对百度粘性的工具,网盘外溢也是有限的。
    微信可以免费,但是微信是强属性社交工具,是熟人社交。你看看Facebook,一年几百亿美元广告收入。
    在这一点上,可以对比国外的网盘,google 微软 dropbox 每一个都是靠会员收费的。
    再看看网盘大小,百度是最大的,我手里好几个百度网盘,每个都是5T,存放资料,只要买一个月会员,哪怕不续费,这些资料也一直保存。一个5T硬盘几百块钱有吧?这都是白嫖了。都是成本。
    就这样,你看看dropbox赚钱吗?不赚钱的。全世界纯靠网盘能发财的公司就没有。

回复1

  • 你看,咱们说到盈利模式的路子上,就找对方向了。 咱们随便扯扯。 我就想过: 开广告这个问题,怎么做能不伤害网盘用户体验,同时还能给百度带来收益。 上下两策,都是基于网盘免费,盈利来自广告这个前提。
    上策, 在网盘用户上传下载的时候,旁边出小游戏,点一点,就捡一个加油包。 可以不断叠加,越来越快。 不用跳出下载界面,不用另开游戏,就是在网盘这个ui上弹出来;基础速度当然也不慢,几百k起步吧。无论是跑酷,钓鱼,页游传奇砍怪,都可以以此作为引流到广告投送商那里。现在的小游戏代码这么简单,素材资源是现成的,想做的好晚一点一点也不难。
    下策,上传还是下载也好,弹窗播广告,中间的下载是不停的。你连续看几个广告,越看速度越快,为了照顾用户体验,最多给看5个30秒广告就给不限速。 下载和上传期间还可以不断的播广告,用户看不看随他去。 看了就有奖励。 一些简单的免费手游不都是这么玩的吗? 说实话,办法是人想出来的,而现实是,百度网盘活的太滋润了,不想努力了。
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