李彦宏:AI幻觉已基本解决,泡沫后1%的AI企业能脱颖而出

  • 你看,咱们说到盈利模式的路子上,就找对方向了。 咱们随便扯扯。 我就想过: 开广告这个问题,怎么做能不伤害网盘用户体验,同时还能给百度带来收益。 上下两策,都是基于网盘免费,盈利来自广告这个前提。
    上策, 在网盘用户上传下载的时候,旁边出小游戏,点一点,就捡一个加油包。 可以不断叠加,越来越快。 不用跳出下载界面,不用另开游戏,就是在网盘这个ui上弹出来;基础速度当然也不慢,几百k起步吧。无论是跑酷,钓鱼,页游传奇砍怪,都可以以此作为引流到广告投送商那里。现在的小游戏代码这么简单,素材资源是现成的,想做的好晚一点一点也不难。
    下策,上传还是下载也好,弹窗播广告,中间的下载是不停的。你连续看几个广告,越看速度越快,为了照顾用户体验,最多给看5个30秒广告就给不限速。 下载和上传期间还可以不断的播广告,用户看不看随他去。 看了就有奖励。 一些简单的免费手游不都是这么玩的吗? 说实话,办法是人想出来的,而现实是,百度网盘活的太滋润了,不想努力了。

回复1

  • https://www.yeeyi.com/news/details/1727217/
    百度网盘每TB成本: 396 元/TB 仅供参考。假设5亿用户,你算算一年多少钱?就算大量的电影,音乐,书籍重复内容,还有很多私人照片等等。现在随随便便手机几年拍个几百G照片,很正常。
    什么时候带宽,存储,服务器,能耗综合成本再降一个数量级,你说的广告换免费使用可以实现。而且那时候爱奇艺,腾讯视频成本也会大幅下降。至少目前来说,这些固定开销,靠广告平不了账。
    网盘不是微信,不是日常必须的通讯工具,也不是爱奇艺,一天盯着看几个小时可以插播广告。网盘收入来源和收入模式很有限的。
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