PSV,卒

  • 北冥之渔名为鲲 又红又专的中老年直男博士
    完全不对,因为手游开发模式和掌机开发和盈利模式完全不同,简单来说,掌机是只有你做的好,玩家才会给钱,而大多数手游是你只有让玩家痛苦而又不愿意放弃沉默成本,才能让玩家通过氪金来免除痛苦。所以只要核心玩家还存在,掌机是不会完全消亡的,而且即使掌机消亡了,氪金手游永远是包着糖衣的屎,而买断制手游根本就生存不下去。

回复2

  • 我觉得和iPhone的Appstore不作为也很有关系
    当年iPhone的吹点有一部分就是独占的app,因为iPhone系统封闭更能保护开发商。
    但是现在iPhone独占基本不存在了,Appstore游戏排名充斥的都是免费或者1元游戏
    消费者很难或者无法通过排名来找到真正有趣的游戏。
    反过来传统游戏开放商也无法在iPhone平台赚到钱。因为好的传统游戏不可能内购,也不可能免费。
    最后几乎所有大型传统游戏开放商都放弃了手机平台,或者转型做骗氪游戏。
    腾讯和网易之所以赚钱不是因为他们的游戏做的最好。而是他们垄断了全世界最大的手游市场。而那个市场因为政策原因,欧美日都未去开发或者说无法开发。
  • 很多时候,拿掌机和手游对比。都是拿单机和网游对比,简单来说,拿着300块钱买个口袋妖怪觉得很值,拿着300块钱充钱买王者皮肤就觉得是傻逼。我真没觉得口袋妖怪的可玩性就一定比王者荣耀高。而且,网游的日常营运费用,服务器费用都是要钱的。很多独立游戏,后期估计连个BUG都不会给你修复。王者荣耀也没强制说一定要你买皮肤才能打游戏。可以说,不花钱也能体验到游戏的所有内容,这已经很值了。硬要拉着垃圾手游衬托主机顶级IP游戏。怎么不说NS上垃圾小游戏多的要死,各种垃圾BUG,还不能退款呢?暗黑破坏神3这款出了好几年的游戏,在NS上还要卖300-400.各种其他平台的游戏,换到NS上就是各种好游戏,冷饭炒的飞起。整个游戏平台,全靠其他老游戏炒冷饭来维持。
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