说一个历史上发生过的事吧,和现在的各种APP问题有些情况是共通的

【本文来自《互联网时代的官僚主义》评论区,标题为小编添加】

说一个历史上发生过的事吧,和现在的各种APP问题有些情况是共通的。

FC时代,有一家初进入游戏开发的公司野心勃勃,想要对标当时的忍者神龟搞个大热门IP,于是上马了一个项目,老板要求要尽快完成,于是给开发人员的时间只有几个月,然后老板“志向远大”,要求要同时制作多个游戏抢占市场,打响名头,由于经费“充足”,于是雇佣了几个刚从大学毕业的大学生进行开发,老板“不拘小节”,平时的开发从来不闻不问,只是到了临上市前的几天才想起来有这个项目,于是临场加压,要求按时完成项目。最后的结果相信有些人已经知道是什么了,这个项目的名字叫《Action52》,其中本来计划的主打游戏叫《猎豹人》。这个项目是游戏史上最庞大的烂游戏集合,是烂游戏史上圣杯一样的存在。扪心自问,我们的APP开发行业恐怕有不少甲方还在犯同样的错误。

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