任何工业设计软件都离不开计算机二维和三维图形
【本文由“小桥流水人家a”推荐,来自《别天天说什么别人炒作,西方国家已经把AI接入到工业设计软件了》评论区,标题为小编添加】
- 美丽新世界
- 一句,全观网的人加起来都~~~~~
把我整笑了!在观网高谈阔论的有几个是在踏踏实实做具体实事的人?
blender一个动画设计为主的软件,顶多也能算得上和影视娱乐工业沾点边,和所说的狭义工业设计(industrial design)有毛关系啊!
不能便捷精准限制尺寸的设计软件,连设计个包装盒都会被嫌弃难用,更别说工业设计最核心的产品设计了!
看到你的帖子真的把我给逗笑了,我认为真的应该花费一点时间给你们这些人普及一下工业设计软件的基本知识了。
你可以不把Adobe Photoshop,CorelDRAW,MAYA,HOUDINI,C4D,Blender
当成工业设计软件,你也可以认为这些软件偏重影视娱乐工业,与大众一般的产品设计软件认知有点差距。
但是告诉你,你如果把这些软件单纯看作计算机二维和三维图形设计软件,就可以看出,这些软件里面的技术正是工业设计软件最基础最关键的技术。当然你这样的人什么都不懂。
任何工业设计软件都离不开计算机二维和三维图形。
世界上能把这些计算机二维和三维图形软件开发到顶尖水平的国家,比如美国,加拿大,德国,法国,荷兰,正是工业设计软件水平最高的几个国家。这可不是巧合,因为这几个国家把计算机图形学都钻研透了。
简单的说,Adobe Photoshop,Adobe illustrator,CorelDRAW,这几个软件是二维绘图软件。
而MAYA,3DSMAX,HOUDINI,C4D,Blender这些三维图形软件一般带有如下功能
建模,材质,灯光,渲染,雕刻,纹理绘制,特效,流体模拟,角色动画,合成,插件等等
把这些功能全部开发出来难度极大。
这些三维软件广泛用于影视特效,广告,建筑设计,三维动画,多媒体制作,游戏开发,工程可视化,科学研究等无数行业中,这要不是工业设计软件,还有什么是工业设计软件?
如果说一个国家,连这些软件都没有,那么这个国家的工业软件水平也是非常落后的,根本不配和西方国家比较。
而工业设计中的三维建模软件分三种类型,以下三种类型的软件同样重要,缺一不可。
第一,多边形建模,就是3DSMAX,HOUDINI,C4D,Blender等等
可以简单理解成对虚拟的人或生物或产品进行建模。
第二,曲面建模,如Alias Studio,Rhino犀牛等软件
Alias软件公司90年代创建于加拿大,大名鼎鼎的maya也是Alias软件公司的产品
这就可以看出Alias软件公司把多边形建模和曲面建模的工业设计软件产品线都打通了
nurbs曲面建模可以做产品,多边形建模可以做生物
Alias Studio主要用来做飞机和汽车等曲面要求高的外形设计中,有很多汽车主机厂和飞机制造商都要用到它
第三,实体建模,如CATIA,Solidworks,UG,ProE等等
高度可编辑可改变可编程的建模方式,与曲面建模有关,可以简单理解成实体建模就是一个曲面建模的转换过程。
最后总结一下,你眼中的娱乐影视行业的工业设计软件,正是全部工业软件中最基础最关键的技术,世界上的工业软件强国,都极其重视娱乐影视行业的工业设计软件的开发,也都有极其优秀的软件产品,不像你这样的人,任何先进的工业设计软件都开发不出来,还天天自高自大,瞧不起这个瞧不起那个,你有什么本事可言?