聊聊关于最近很火的AI
05年,本应该读专科大三的我,跑到北京某家培训机构学了三维软件,打算拯救中国的动画事业。然后很快在现实的教育下,把目标改为找个动画师的工作就行,机缘巧合下进了某台资公司。带我们的动画指导是二维动画师转型做的三维,我现在手艺的底子就是他指导下练出来的。
做到08年,公司接到了生化危机恶化这片子的外包,这是我第一次接触动作捕捉。做这活儿就开始忧心忡忡,这将来全捕捉了,我们角色动画师的工作怕是要够呛啊。
带我的动画指导就给我讲了他的故事。台湾宏广原来是全世界最大的加工片基地,甚至达到一个楼专门给迪士尼做加工一个楼专门给华纳做加工。911这个节点之后,三维开始兴起,二维没有了大量外包,宏广业务不行了,转型搞了个电影又赔了个底儿掉。二维动画师是依靠工作量算钱的,原画师算尺动画师算张,现在活都没有,于是大量员工流失,他就跑到台北西基去找工作了。去西基之前他甚至电脑都不太会用,负责招聘的总监告诉他不会电脑没关系,懂动画就行。原来的工具是定位尺铅笔纸张,现在变成电脑罢了,肯学就好。于是他从一名二维原画师改行做了三维动画师。
他的结论是不论工具怎么变,某个艺术风格不会消亡,也许会市场越来越小,但是不会消亡。但是效率会越来越高,因为工具越来越先进。早起他们学徒时还得用看录影带一格一格播放学习,现在电脑上方便的很。
回到题目,我经过这些年的工作,觉得我的动画指导说的没错。但是他少说了一些东西,工具越来越先进让我们更有效率,但是一定有人没有掌握这种工具而被行业淘汰。比如他转型三维成功,那有没有转型不成功的人呢?我想肯定有的。
最后提一嘴吧,当时有不少台湾同事过来这边就叫出国,而我这指导一直喊大陆,让我对他加分不少。