游戏之罪不是其存在本身,而是缺乏监管和责任意识

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苟不教,性乃迁。

我觉得应该强调一下家长的责任。

游戏之罪不是其存在本身。而是缺乏监管和责任意识。

我小时候父母常把罪归在小说上,比如我考不好就说你少看点小说。

我念高中时候电脑游戏盛行,那时候常听人说父母把一切的罪归在电脑游戏上。

现在我发现父母又开始把罪从电脑转移向手机,而小说之罪没人提了。小说成功脱罪了,离谱。

我觉得最大的罪,不在物。而在人。

很多事情皆有成瘾性,比如踢足球,打篮球,看小说等等。但是其存在是有意义的。足球篮球上升到了体育竞技甚至到了国家荣誉。小说上升到了文学。

游戏现在一方面也已经出现了竞技由此也出现了国家荣誉感,一方面作为直接文宣已经被很多国家利用比如,日本有很多游戏比如什么仁王之类的都相当程度了向世界宣传了日本历史。美国做的更好,比如使命召唤系列,几乎贴脸输出了美国的一些价值观。如果我们一直持抵制游戏态度。我想我们不仅会失去相关文宣手段,而且也会失去一些竞技项目。游戏也是非常重要的教育手段,社交手段。比如日本有个叫任天堂的公司,他的游戏相当一部分属于聚会的添头。而我这边前一阵子新年公司聚餐,甚至一些中年人也在玩他们儿时的东西,比如拳皇97.这是能迅速拉紧陌生人的手段。再比如这家公司也做了一个游戏,内容是带孩子玩纸,硬纸壳子,拼成各种东西。我觉得很好,现在的小孩子其实很缺乏这方面教育了。毕竟现在出了学校,还有那么多离谱的东西要学,什么演讲啊什么冲浪啊,什么跆拳道啊,什么跳舞啊乐器啊。但唯独没时间,没空间,没设备教孩子这些自己动手的乐趣。现在小孩子,大概也不配有乐趣吧。

更不要提牵连的经济。毕竟目前客观的说游戏行业是刺激电子行业,尤其是手机芯片,电脑民用显卡的第一因素。我们一方面强调与美国展开在芯片领域的竞争,一方面用竞争的产物在国内宣传美国的价值观,日本的价值观。岂不是很搞笑么,而如果封这些,那我们的芯片也不用图什么先进制程,也不用提什么微电子技术提高了。毕竟看个视频,打个表格,画画工程制图,5年前的就行。咱还何必竞争呢,毕竟现在的都行,我们只需要考虑增量问题就行,存量不需要升级了,性能富裕太多了。

父母教子无方的罪,是不是应该强调一下?我小时候那个时代游戏还不是特别发达,没有什么游戏,能听说97什么的,但是电脑游戏真的很少。那时候父母教子无方除了归结在小说上,也归罪在学校上。前者体现在诋毁小说。后者体现在给老师送礼。

但是父母打麻将是无罪的,父母在放学后基本上就是看电视喝酒吵架骂小孩是无罪的。父母不管小孩推到爷爷奶奶家养是无罪的。因为只有小说是有罪的,只有老师不认真教是有罪的。毕竟父母还忙着赚钱呢,哪有时间管小孩呢,小孩应该学会自立,应该学会努力,不要向爸妈一样就知道打麻将对吧。

子不教父之过,千年之训。子不教,断机杼。孟子的母亲为了孩子可以迁家三次,可以砸谋生的手段。这才有的孟子。

现在的父母,似乎做不到吧?那为何还要要求孩子比自己好呢。一没付出多大的时间成本,二又没有足够的经济成本付出。凭什么要求孩子就非得成才呢?

苟不教,性乃迁。如果小时候不好好教育,幼儿的禀性就将随环境变坏。你看,古人早有之论。而现在的人居然因为孩子变坏指责环境?有没有一种可能,父母就是破坏环境的那个呢?

毕竟三字经,小孩子都要背,家长却忘了,搞笑么这不是。

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