作为一个有着近30年游戏史的玩家来,对于“先进生产力”的体会就是两点
【本文来自《别把游戏不当先进生产力》评论区,标题为小编添加】
作为一个有着近30年游戏史(20+年网游史)的玩家来说,玩遍几乎所有类型的游戏,对于“先进生产力”的体会就是2点 :
1.对游戏本身而言就是超前的游戏体验(以前是视觉,现在是视觉听觉体感),这其中技术(包括软硬件)迭代之快让人瞠目结舌,总体而言单机比网游更快;
2.对游戏环境而言就是无处不在的外挂,游戏对玩家而言永远只是在别人制定的规则中挣扎 。
“先进生产力”就是两个字烧钱,游戏制作烧钱,玩家烧钱,结果就是10%的人有成果,90%的人赔本,不论游戏开发者还是玩家都一样。这一切的一切归根结底还是为了控制,以前用宗教和社会结构,现在用金融和科技 ,那未来用什么?用虚拟社会。