下一代坦克标准至少有3点
【本文来自《美国推出“艾布拉姆斯X”坦克》评论区,标题为小编添加】
下一代坦克标准至少有3点
1:混动。隐蔽待机用电,提高生存力。启动用电,快速启动可以躲避危险。最好能够达到纯电低速行进,这对于隐蔽接敌,战场生存都有巨大好处。
2:无人机若干。玩过WOT都知道第三方视角的好处很多,未来必须固定一架无人机在50-100米高提供第三方视角,车长能直接利用无人机视角发现埋伏的敌人。还要配若干前出侦查无人机,让坦克真正成为一线战场的信息节点中心,步坦协同真正做到信息数据共享。即坦克+配属无人机队按照固定队形形成机动阵地,阵地随坦克移动而动,步兵置于坦克机动阵地掩护下,同时为坦克提供补盲区,死角,单兵防空和其他支援。如果坦克装不下,就1辆坦克配2辆步战,其中一辆步战专门负责这种阵地无人机队,坦克只保留一架第三方视角无人机。
3:更扁更厚的无人炮塔。因为攻顶导弹增多,有人炮塔生存力降低。而且坦克不能超过60吨,所以无人炮塔带来的不增重还能增加防护的优点就很大了,无人炮塔可以降低炮塔高度,正面和顶部加更厚的装甲,变的更扁平,从而利用更宽大的俯视面防御车体。车体可以变高,在炮塔俯视掩护区的装甲可以减薄,同时方便增加车内设备和增大发动机。
-------------------------------置顶了,我就展开说--------------------------
防护,机动,火力是坦克三大核心。
1:防护提升空间不大,考虑无人机泛滥,防攻顶是第一优先,60吨上限在那里,只能拆东墙补西墙,难啊。无人炮塔就成了唯一可行的选择。
2:机动就有说法了:。大概要两步走
第一步:混动,上轮毂电机,能实现纯电机动10公里就足够坦克在一场战斗中获得多次战术优势。难点主要在电池和电动系统研究。
第二步:无人坦克,去驾驶员。动力系统控制需要升级到电传控制,坦克控制系统要进化到游戏中一样简单省力。下下代坦克可能实现。
另外战场感知力就像足球场的跑位,优秀的感知力能减速大量无效和错误跑位,抓住战机,本质上是提高了坦克的有效机动性。
3:火力就是对抗威胁的能力,谁是威胁就消灭谁。现在坦克之所以战场无力,就是反坦克武器和无人机泛滥,坦克的威胁太多。而二战坦克的对手就只有敌方坦克,这造成了坦克在战场上天差地别的表现。坦克的火力投送目标必须从对面少量装甲兵器变成大量反坦克兵器,及时发现目标,快速攻击,确保摧毁成了坦克未来主要作战方式,传统坦克炮真的不适应,必须要无人机和步兵支援才能同时对付多个目标。给坦克配无人机真的只是无奈之举,我个人看法是中口径速射炮(76炮),加快炮座旋转速度,配20发巡飞弹和数发反坦克导弹。
第三视角无人机和组队无人机都是对机动和火力的补充。可以大大提高战斗力。但威胁不能及时发现和消灭,就仍然是威胁。虽然中口径速射炮有些离经叛道,但敌人的坦克数量远远不如反坦克导弹和巡飞弹多。确实是目前最有效的反击手段。