我对“暗黑”这款游戏的评价
【本文来自《玩游戏也别太精神内耗了》评论区,标题为小编添加】
- 霜天月
总的来说,不朽不是特别惊喜的游戏,但也远没有各种视频上说的那么糟糕,作为手机上的暗黑破坏神,已经是完成任务。0氪完全能玩,剧情值得体验,更多玩法需要组队。
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当我看到B站等各种网站上对于不朽的攻击都集中在氪金上的时候,我反而想试试——这说明这个游戏除了氪金其他地方都无可指责。
0氪修仙玩到现在,巅峰20,应该说是一款还行的游戏,剧情值得体验,奇遇任务等探索内容也很有亮点,难度相对于PC端有调整,兼顾了爽快和刺激。
但问题还是不少的,最突出的问题就是太像暗黑3,说实话,这游戏重新点燃了我刷暗黑3的热情,每天花更多的时间在暗黑3上。其次就是处处要求组队,如果没有两三个好基友,可以考虑把剧情过一遍就卸掉。
说说氪金,贫穷帮助我很好地控制了自己氪金的欲望,0氪不影响我的游戏体验——只要我不去打PVP,氪金大佬和我根本就互不打扰。我玩暗黑破话神系列也从没考虑过PVP的问题,也许有人就是想要在大菠萝里面PVP吧
评分低是那些不玩的人恶意拉低的,我好几个游友群里都是一帮无脑黑,连游戏都没下载,看两篇评论就说垃圾游戏。
以我同样0氪,巅峰比你高(48)的角度来评价,这游戏PVE端的缺点是:
1.副本剧情,副本是刷套装的唯一渠道,玩家都得重复无数次的刷,你在里面搞那么多耗时间的剧情,这点是真的很恶心。
2.装等门槛,设这个门槛是为了在氪与不氪的玩家之间立一道“边境墙”,对于长期白嫖游戏的我本身来说,非常理解,但是既然你已经把氪金点选在传奇宝石上了,那墙也就立在传奇宝石好了,强行压制非氪玩家的游戏体验,这点属实有点过分。
3.装备系统,还是装等系统的引申,暗黑这一大IP,能这么多年保持大批的拥趸,最大的特色就是装备系统,词缀、传奇属性的丰富多彩,让玩家能保持热情和摸索build,现在可好,装等是唯一衡量标准,现在还会认真对比两件装备属性差别来进行选择的都是“不朽菜鸟”,玩久了你会发现开个提示,装备上有绿箭头无脑替换就没错,根本不用关心装备加的是什么属性。至于PVP的缺点,呃……这特么游戏弄PVP是不是脑残,游戏机制摆在这,4个死灵组队,衔接骨甲(5次免伤),怎么打?PVP难道要比谁手指头有劲吗?
为了这个经典IP,想起来就玩一会儿,期待一下游戏会慢慢变好,这才是正确打开方式。