真论韩国的文化输出,《鱿鱼游戏》完败于《大长今》
【本文来自《网飞公布财报:1.42亿家庭观看了《鱿鱼游戏》,CEO穿着周边来带货》评论区,标题为小编添加】
- 观察者网让我好好改名字行不行
- 话说,官网报道这个没问题吗?这部片有没有引进国内(当然网飞根本就没有进入大陆),其核心本质又跟现在的主旋律完全相反,官网如此大量报道这部片,感觉是给他人做广告啊(虽然国内的人通过各种渠道看过这部片也不少了)
记得韩国外宣最成功的作品是《大长今》,当时是真的成功,影响也无比深远。如今又反复推《鱿鱼游戏》,但对比之后你会发现,两者根本无法相提并论。
最重要的就是思想内核不一样,《大长今》宣扬真善美,《鱿鱼游戏》就是弱肉强食,残酷的丛林法则。
《鱿鱼游戏》争议为什么这么大呢?就是因为舆论将其看成了韩国宣传的“成功”案例,这就是瞎扯淡了。电影类型中卖座的恐怖片、血浆片,比如《电锯惊魂》,我们可以认为它是成功的影片,但绝不会认为这是对外宣传的好作品。恐怖片追求的是感官刺激,完全不会考虑“走心过脑”的因素,说是“审丑”有些过,但完全可以说是猎奇。
提及《电锯惊魂》这样的影片,胆小的人恐怕会引起心理生理不适,就别提宣传效果了,能不起反作用就谢天谢地了。其实,好莱坞对外宣传的巅峰作品是《泰坦尼克号》,内核也是真善美,如今尽管没落了,漫威为代表的“特效大片”依然宣传着美式个人英雄主义。
所以,《鱿鱼游戏》是不错的类型影视剧,但绝不是好的国家宣传案例。