早期魔兽是冲着创造一个世界去做的,后来变味了

【本文来自《魔兽世界,到处都透露着设计者天才的理念,我认为国内出不了这样的好游戏》评论区,标题为小编添加】

  • 黑哥马库斯
  • “甚至,这款游戏向我诠释了,应当怎样去学习和生活,什么样的世界观和人生观才是正确的。”
    作者是不是魔怔了啊?第一次听到这种观点。我好几个同学的人生就毁在沉迷魔兽世界里面,最后变成了游戏里的巨人,现实中的矮子,蹉跎了5年的宝贵时间。如果读大学时有时间和精力,还是多做有实际意义的事情,多学习,多实践,多研究。你小孩看到你的这段话,不知道会做何感想,幼稚到家。

你不明白,最早期的魔兽世界,还没有被副本和套装体系绑架,那时的设计师是真的冲着创造一个世界去做的,以至于当时在游戏里几乎囊括了所有类型的玩家。

于是你就能见到,一个虚拟的世界,却有着真实的社会,众生百态尽在于此,而且因为网络的虚拟性,透露着更本真的人性和欲望,既为名为利,也有情有义,对涉世未深的年轻人,无异于进入社会前的一场实战演习,一次思想洗礼。

这和后来那个只会反复诱导你做日常、刷声望、打副本、拿装备的魔兽世界不是一个概念,现在的魔兽世界无论游戏模式还是玩家群体,都已经固化僵化,在我看来,早就没资格称为世界了。

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