就制作水准,《古剑》确实比《仙剑》好太多

【本文由“午后初雪”推荐,来自《《仙剑》的剧情感动过多少人,当初为何霸榜“电子游戏软件”三年之久,这就是原因》评论区,标题为午后初雪添加】

    印加节度使

    前无眉教众骄傲地前来认领大妈称号。

    仙古粉之争可能是我国(大陆)最早的饭圈文化雏形之一了。比最初的韩流潮还要早,而且更加抽象和本质,因为没有明确的“偶像”和“资本”这两个替罪羊。

    我觉得那些喜欢政治军事历史中医、不过意识形态/国发毛发/伪史民科上头的男的都应该去关注一段时间,然后就知道,自己的某些执念和那些饭圈小妹妹的本质区别并不怎么大;就像她们和西方民主选举运作的本质区别并不那么大一样……

工长君本来就不是神,他14年就离开了上海烛龙,离开后烛龙做的古剑3反而刷新了系列口碑和国产单机综合质量的新记录;而他离开烛龙后的首部单机作品《九霄寰神记》也发售即遭遇口碑滑铁卢,我和认识的几个古粉都在唏嘘感叹他晚节不保,骂他最狠的一批人反而来自对家仙剑的某些粉丝。

我也不太清楚仙古两家的粉丝这几十年争了个什么,尽管自己曾经参与其中,你说古剑是仙剑精神续作?最多仙三仙四的精神续作,仙剑一的武侠味儿和古剑起码八丈远。何况烛龙经历了多次人员更迭,古剑也早已经走出属于了自己的风格;

那仙剑正统续作仙五仙六呢?姚壮宪在接手开发的时候就没准就想摒弃老上软那套五灵六界的世界观了,工长君那个以剑为引的仙侠故事风格他也没兴趣,老姚最怀念的还是当年自己失恋写出的仙剑一,那股上世纪八九十年代浓浓的金庸武侠味儿。所以你看仙五仙六,不谈质量和老上软的仙三四在风格上就不是一个路数的。

至于质量口碑玩家和市场早有定论,仙五当时狂卖一百多万份,但那是两部仙剑剧和玩家不想仙四之后老上软解散悲剧重演的功劳,不是你北软的功劳,包括现在仙剑依然远高于古剑的知名度,也是两部仙剑剧和老上软打下的江山;古三也是目前为止大多数人公认的国产单机综合质量天花板,是国产单机目前依旧离国际3A水准最近的作品,这不是某几个粉丝吹出来的,因为粉丝也不敢这么吹。

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