用不懂游戏业的人来抨击游戏业,后果是阻碍中国软实力的爆发与输出

【本文由“西方朔”推荐,来自《胡锡进评“网游被批是精神鸦片”风波》评论区,标题为西方朔添加】

老胡退休了,建议可以去研究一些行业历史了。

上一篇“电子海洛因”把中国动漫游戏业带入寒冬,其结果是日本文化借日漫与游戏风靡全球,彼时线上线下欧美人看见体面的亚洲人第一反应是日本人。2021年的今天,当国产动漫游戏开始向海外发力、开明的文化部门开始有规划、有条有理地给予支持时,这篇“精神鸦片”想干什么?!

我不否认此文的具体点名开锤的对象还算精准,但这种灭菌毁体的做法是否有夹带私货?是否用系统性思维去评价过衍生影响?

最后,我只想问问些鞋不沾尘的文卷们,当你们已经飘到用不懂芯片业的人来抨芯片业、用不懂游戏业的人来抨游戏业时,代表的是何种媒体精神?

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