软色情给予二次元的罪与罚

       米哈游的《崩坏三》兔女郎事件发酵个把月了,发酵之初我也只是在风闻的一些贴里进行了简单的评论,但不想此事居然毫无停息的趋势,在米厂道歉并发送十连补偿后仍然愈演愈烈,B站以“崩坏三”为关键字搜索,排前的都是“融号”示威的视频。

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       今年1月23日我因B站二次元UP主墨茶饿死家中的事件,曾写文《被成人偏见污名化的二次元和二次元无处安放的成人童话》,而崩坏三的兔女郎事件再次坚定了我的观点。于是本人觉得,作为一个入坑崩坏三超过1000天的玩家,有必要对这个现象说说自己的看法。

       一、本人的立场

       1.我对崩坏三兔女郎事件的态度:米厂活该、友商鞭策、玩家过了。

       2.我对崩坏这个游戏IP的判断:不会凉,但面临变革。

       3.我对米厂未来走向的判断:继续寻找开发方以为的“理想”与玩家以为的“理想”的切合点,或步上了很多游戏大厂对自己的游戏IP在内容上跪媚玩家、商业上竭泽而渔榨取的老路。

       二、软色情给予二次元的罪

       中国古代先贤们早有“食色,性也”的判断,即认为人对生存(食)和性(繁衍与情爱)的追求,源于本性。在和平年代、工业化社会成型的今天中国,当“食”非艰难问题时,“性”便成了不可或缺的追求。很多非二次元的人往往是怀揣“软色情=二次元”的观点对二次元嗤之以鼻,但以此同时却默认了三次元男人的世界把“金钱和美女”奉为圭臬的合理性与正当性。

       人性天然需求性,色情是性的一种表达传播方式,道德与法律则是制衡甚至制裁色情泛滥的力量与边界。所以,我的观点是二次元天然无色情,色情却因切合人性需求而天然被二次元需求,因为这种需求色情+二次元一拍即合,而当色情被道德与法律的铁拳制裁后,二次元在法律许可的边界反复试探后逐渐转成为了软色情+二次元,于是只剩下道德对二次元+软色情进行有罪批判。

       三、软色情给予二次元的罚

       崩坏三兔女郎事件中的友商海军与部分真心粉可能不知道的是,以前的二次元游戏从来都需要软色情引流的,我入坑崩坏三的2018年初正好是国家某一轮重拳整治游戏行业软色情问题的时间点,崩坏三被干掉的一个功能就是“触摸互动系统”。

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       说到这里,可能有人觉得我要给米哈游洗地了,其实不然。我虽亲米哈游与米卫兵,但我本人不是米卫兵。公测就入坑或混迹外服的崩坏三玩家或许知道崩坏三的“触摸互动系统”就是软色情且至今存在,在幸存者偏差的问题影响下,米厂可能觉得你国内玩家能接受这种国内国外因审核标准差异导致的游戏内容差异、接受个在国内不能过审的“兔女郎”活动似乎是水到渠成的事,不想却玩脱了,甚至于不但有被按在地上摩擦,还有了要直接擦死的意思。

       米卫兵们可能会捍卫说“这是友商的海军在带节奏”,我不否认有这种操作,但是米哈游在这个事件上真正受罚却不源于此:

       1.崩坏三不同于国内某些游戏大厂的套路,而是精心经营,甚至可以说真的怀揣着对二次元的理想情怀,让崩坏这个IP与玩家和时代共同成长和发展,从崩坏学园二全盘秉承日漫二次元黑暗风,到崩坏三ACG各领域的生态构建过程中硬是将消极的氛围扭向积极的氛围,都可以看出米厂二次元的成长。

       2.刘伟曾自信地说,二次元游戏玩家会为爱买单,这被崩坏三和原神都证明了。或许刘伟也知道爱之深恨之切的道理,但米厂没有意识到的是,它已经改变了二次元游戏,却还在很多意识方面停留在过去的二次元范畴内。再次援引我的文章《被成人偏见污名化的二次元和二次元无处安放的成人童话》,大部分已成年的二次元玩家们乐此不疲地沉浸在虚拟世界中的目的是安放自己不被三次元理解的成人童话。崩坏三用主角琪亚娜的成长、各配角共同成长与继续坚守的品质等近乎完整地构建出一个真能安放成人童话的避风港(逃避处),此间甚至于把最初定位成近乎龙套的符华都通过中华文化的浸润而塑造成一个正中中国二次元审美的偶像。

       3.与流量明星很相似的是,一旦成功地给二次元偶像赋予了深受喜爱的人设时,这个人设就成了这个二次元作品的双刃剑,一方面它会持续引流制造热度与商业利益、另一方面它也成为暴雷自伤的利器。兔女郎事件就是一次标准的暴雷自伤的典型案例,也是米哈游二次元中国化过程中软色情给予的罚。

       四、结语

       我不知道自己是不是最先提出“二次元中国化”这个词的人,无论这个词是否合理合适,我坚定地认为二次元中国化对于现在中国包含轻度参与者在内的8亿+游戏用户、3亿+二次元用户都很重要。无论米哈游豪言壮语的2030年10亿虚拟社区用户是否实现,当大量新老玩家们不再以迪士尼画风、绝对化自由主义作为审美时,二次元文化就真会成为中华文化重要、甚至主要的线上载体。有无数的草根创业者在企业做大做强后的守业期内往往忘却了自己的初心,被所谓上流的的工作与生活圈里变成了“上流圈子”的人、享受所谓“上流社会”生活的人。

       我乐于见到兔女郎事件喧嚣尘上。若友商真是不惜成本地给这个事件带节奏我还会真心(就是字面意思)地感谢友商,因为只有伤至骨才会让这家真懂二次元文化的企业看清楚看明白自己的过去、现在与未来。

       未来,二次元不但不会消失还会继续壮大,然而我却不希望它继续壮大。二次元群体壮大的背后的逻辑,是在这百年未有之大变局中,一大群不知、畏惧和逃避着现实的青少年,Ta们中的每一个都是这时代向前洪流中的一滴水。当科技推动生产力提升,生产力提升倒逼生产关系改变,生产关系改变导致社会结构变迁的这个过程尚未演化至相对平稳态前,二次元是他们最好的避风港,因为这里承载了Ta们宣泄来自学业、职场内卷或996压力的功能,也承载了Ta们被贴上loser标签后对自感卑微的慰藉。Ta们中的大部分依旧会是沉默的大多数,但也依旧会是时代洪流水层深处那静流深邃的宏力。

       未来,软色情+二次元也不会消失,因为大部分二次元们没有钱和勇气去解决他们自己深度掺杂理想化情感的性的需求。没人天生想当loser,也没人天生喜好食色.jpg/mpg/flv/4K,二次元们需要的是用打碎包裹自己敏感脆弱内心的坚壳,因为只有达成了自己在虚拟世界的完美与现实世界苦乐的妥协与交融,人生才会是完整的,否则只会一直让自己变成苦乐对立不可调和的矛盾体。

       未来,二次元何以破圈?从来不会靠鸡汤或套路,它只会是在三次元能够提供的精神供给足够好、足够普惠时,次元壁自然就自主瓦解了,某种意义上说这与CPC的使命和国家发展的目标导向是一致的。

       未来,尚未定数;未来,不忘记追求美好的人总不会有差运气。

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