扪心自问一下,你们想是要3A游戏,还是电影级体验的大成本单机剧情游戏罢了?
【本文来自《不是我悲观,未来的3至5年间,中国的3A游戏很难诞生》评论区,标题为小编添加】
我们已经有一个3A游戏原神,原神也许有争议,那还有一个有希望在近年推出的黑神话。
3A本就是一个宽泛的评价标准,最开始是指开发成本,要按照成本那国内不少网游成本也不低,更别提原神对外公开的一亿美元,目前两大区域用了两个国家的著名交响乐团来演奏,你总不能说这样的规模小家子气吧?
但是成本为标准有不合理的地方,所以也有很多人判断3A的标准是游戏本身的水平,包括画面质量/游玩体验/剧情体验等等,那这就更难判断了。按照这个标准有人觉得P5也是3A,那同为二次元纸片人,原神画面建模吊打Atlus,能不能算上?
其实你们这些人想要的不是3A游戏,想要的是电影级体验的大成本单机剧情游戏罢了,不能否认,这类游戏确实能给人难忘的体验,但是如果咬死做不出这类游戏就是游戏产业没希望,那也太老古董了,人还是要跟上时代。画面可以凑合,剧情也可以凑合,演出也可以凑合,游玩体验也可以凑合,但只要最终成品有着良好的平衡,那是不是大成本,是不是电影级,是不是单机都没关系,都可以是3A