《魔兽争霸3:重置版》和《全境封锁2》TU8,真的烂到人类历史倒数第一第二

【本文来自《说到评分系统,我觉得steam的评分就是最真实、最有价值的》评论区,标题为小编添加】

    bpmf1991

    这俩有烂到人类历史倒数第一倒数第二烂么?

    我觉得没有吧,起码血狮、ET都比他们烂一倍有余吧?

    所以MC评分跟风(尤其是跟风差评)太严重了,你说一个游戏烂,3分4分,OK,没问题,火气一上来无脑0分,这根本就不是什么客观反映了。

真的有

魔兽重置我不是亲历者(指没花钱受罪),可以去看NGA上的历程记录,和著名的“父马可亲”翻译错误贴了解一下暴雪多无良。我来详细说一下全境2好了。

首先说一下全境2是个什么类型的游戏,他明面上是第三人称射击,实际上是一个打枪版的暗黑三,主要玩点是开放世界刷装配装。

全境封锁2在tu8也就是dlc扭腰军阀之前,是整个游戏里最完善的一段时期,配装百花齐放,怪物与玩家数值平衡,tu7新增的定点掉落up让刷装效率大幅提升,在线人数回升到历史最好水平。本来是一片“只要添加新内容就可以做三年”的境地。

结果开发组开新版本做了一下几件事:

1.教人玩游戏,“我们觉得又能打又有生存能力的配装不配玩高贵的战术射击游戏”,装备系统全面重做,砍死了所有生存与输出兼得的配装顺手把玩家两年的积累一把火扬了。

2.腋毛填数值,怪打你三枪就死,你打怪三个弹夹——还不死!这数值离谱到官方演示直播根本打不过副本,必须开锁血挂。mmd我第一次看到官方开挂玩游戏啊!(当然官方那脑瘫配装也够离谱)

3.著名bug,开服第一天爆出严重影响游戏公平的bug,使得玩家可以把十几套装备的数值和天赋融于一身,终于扭转了上条所述的数值问题,现在是你打怪一枪死怪打你也是一枪死了。被脑瘫数值折磨的本来就怒气爆棚的玩家当然大呼好耶,制作组呢?

制作组秉承北欧传统决定先休假一个星期再说。再说的结果是bug没修,把用bug的玩家,和他们的队友永封了。

实际上这个bug制作组到现在都没弄明白怎么回事!他们解决bug的办法是把几个和bug相关的功能封了,仅此而已。就这仅此而已拖过的时间却是新版本开放之后的最初两个月。随着玩家怒气的不断翻番,同一个bug不断被开发出新的卡法,以至于伤害卡过了数值上线变成了加血,能把死了的boss救活,完了再杀一次,人称华佗。评分跌落最严重的时期就是这段时间,玩家流失最多的也是这段时间。

yysy,就只靠着这个电子游戏史上都少见的bug,全境2当时还能有正值分数都是人类想象力受限了。

4.掉落如窜稀,最高难度副本靠着bug的加持好不容易跌跌撞撞打完之后,得到的奖励只有几件数值只有不到二分之一满值的垃圾掉落,半个小时的时间浪费在风里,这还得是打的顺利的情况,不顺利的话,最高难度的副本没有检查点,一旦团灭,从头开始。这游戏的玩点在于刷装,而刷装的经历又这么坎坷,玩家到底是在玩游戏还是被游戏玩?

5.其他问题,比如官方豢养团队包揽副本首杀,豢养团队还公然开挂在PVP区杀人,比如面对汹汹民意官方展现出对自己开发的游戏完全不理解的样子,还大言不惭全球三百万玩家不在乎几个走的,实际上从tu8恢复到现在,有没有三万人还在玩全境2都不一定……等等。

总之开服这两个月成为了绝大多数全境玩家最悲惨,最愤怒,也是最后的回忆,在怒气爆棚之下,所有人都在以卡bug的形式报复开发组,并且以被封禁为荣。MC上的0分评价生生把一个运营了两年的老游戏的8.x评分刷到了0.3,而全境当时……其实不存在什么友商。

这个游戏史上最低分,低过垃圾暴雪的低分真的是实至名归,至少在tu8/9时代,是这样的。

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